Miniaturki

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Miniaturki pojawiają się na stronie Strona główna Roblox oraz na górze strony szczegółów Twojej gry, umożliwiając Ci zaprezentowanie funkcji gry i ogłoszenie aktualizacji lub wydarzeń.

Możesz umieścić do 10 obrazów lub filmów na każdej stronie szczegółów Twojej gry. Wszystkie przesłane obrazy i filmy są moderowane, aby upewnić się, że przestrzegają Zasad społeczności oraz Warunków korzystania.

TypOpisKoszt / Kwota
ObrazPrzesłany obraz, który uzupełnia ikonę gry i pomaga graczom zrozumieć, co oferuje gra.Bezpłatnie
Przesłany filmPrzesłany autentyczny film, przydatny do wyświetlania zapowiedzi rozgrywki i innych funkcji w grze.Bezpłatnie, z miesięczną kwotą 3 przesyłek
Automatycznie generowanyAutomatycznie generowany obraz na podstawie pozycji kamery w Studio dla najnowszej publikacji miejsca.Bezpłatnie

Zarządzanie miniaturkami

Przesłane miniaturki pojawiają się w zakładce Strona szczegółów doświadczenia, gdzie można je zmieniać kolejnością, usuwać lub dodawać tekst "alt" w celu poprawy dostępności.

Miniaturki i powiązane akcje na pulpicie nawigacyjnym twórcy

Obrazy

Obraz miniaturki powinien mieć proporcje 16:9 i idealnie 1920×1080 pikseli, aby zawsze wyświetlał się w wysokiej rozdzielczości na stronie i w aplikacji Roblox. Obsługiwane formaty to .jpg, .gif, .png, .tga lub .bmp. Zobacz najlepsze praktyki dla dodatkowych zaleceń dotyczących projektowania.

Aby przesłać obraz miniaturki dla swojej gry:

  1. W Pulpicie nawigacyjnym twórcy wybierz grę, dla której chcesz przesłać obraz miniaturki.
  2. Przejdź do KonfigurujMiejsca i wybierz miejsce.
  3. Kliknij Miniaturki w lewym menu, a następnie użyj zakładki Strona główna i zakładki Strona szczegółów doświadczenia, aby dostosować miniaturki swojej gry do tych dwóch przestrzeni.

Filmy

Aby pomóc użytkownikom zrozumieć Twoją grę przed dołączeniem, możesz przesłać autentyczny film z rozgrywki. Po zatwierdzeniu film pojawi się jako pierwszy na stronie szczegółów Twojej gry, a także może być wyświetlany na stronie Strona główna.

Aby przesłać film miniaturki dla swojej gry:

  1. W Pulpicie nawigacyjnym twórcy wybierz grę, dla której chcesz przesłać film.
  2. Przejdź do KonfigurujMiejsca i wybierz miejsce.
  3. Kliknij Filmy w lewym menu.

Miniaturki filmów powinny być autentyczne i dokładnie przedstawiać zawartość w grze bez wprowadzających w błąd zmian. Wszystkie filmy będą przeglądane, aby upewnić się, że dokładnie odzwierciedlają grę i nie naruszają Zasad społeczności ani Warunków korzystania.

Niektóre modyfikacje są akceptowalne, o ile nie wprowadzają w błąd co do podstawowej gry:


Aby zapobiec wprowadzaniu graczy w błąd, przestrzegaj następujących zasad. Filmy, które nie przestrzegają tych zasad, będą odrzucane do dystrybucji i będą liczone przeciwko miesięcznej kwocie 3 przesyłek filmów.

Tryb wolnej kamery

Tryb wolnej kamery w Studio to przydatne narzędzie do uchwycenia zrzutów ekranu i filmów w grze, ponieważ pozwala na poruszanie kamerą do punktów widzenia, które mogą być niemożliwe do osiągnięcia przez domyślny widok kamery. Aby włączyć tryb wolnej kamery:

  1. Przejdź do gry, w której masz dostęp do Konsoli dewelopera po stronie serwera.

  2. Rozpocznij sesję testowania w trybie solo.

    Opcja testowania w rozwijanym menu trybów testowania w Studio.
  3. Naciśnij Lewy Shift i P.

Gdy znajdziesz się w trybie wolnej kamery, możesz używać następujących kontrolerów:

Klawisze/skrótyAkcja
W A S DPrzesuwa kamerę do przodu/lewo/tył/prawo.
Q EPrzesuwa kamerę w dół/w górę.
Z CPrzechyla kamerę w lewo/prawo (roll).
Z CPrzechyla kamerę w lewo/prawo (roll).
ShiftW połączeniu z dowolnym klawiszem ruchu zmienia prędkość kamery.
Prawy przycisk myszyPo naciśnięciu, przeciąganie myszy przesuwa widok kamery.
Kółko myszyPrzybliża lub oddala kamerę.
CtrlShiftG (Windows)
ShiftG (Mac)
Wyłącza wszystkie CoreGuis, ale nie GUI stworzone przez dewelopera.
CtrlShiftC (Windows)
ShiftC (Mac)
Wyłącza wszystkie GUI stworzone przez dewelopera, ale nie CoreGuis.

Personalizacja strony głównej

Personalizacja miniatur pomaga przyciągnąć więcej użytkowników do Twojej gry, pokazując najbardziej odpowiednią miniaturę dla każdego użytkownika na ich stronie Strona główna. Celem personalizacji miniatur jest poprawa wskaźnika kwalifikowanej rozgrywki, który jest procentem użytkowników, którzy aktywnie angażują się w Twoją grę przez znaczną ilość czasu.

Personalizacja miniatur zaczyna się dopiero po aktywacji 2 lub więcej miniatur. Jeśli tylko jedna z Twoich miniatur jest aktywna, wszyscy użytkownicy widzą tę miniaturę dla Twojej gry na swojej stronie głównej.

Po skonfigurowaniu i aktywowaniu personalizacji miniatur, jej algorytm pokazuje każdą miniaturę losowej grupie użytkowników, aby uzyskać dane na temat wskaźnika kwalifikowanej rozgrywki dla każdej grupy użytkowników. Następnie przydziela więcej wyświetleń zwycięskiej miniaturze dla każdej grupy, ale nadal przydziela minimalny ruch innym miniaturom, aby kontynuować eksplorację.


Ustawienie personalizacji miniatur

Aby ustawić personalizację miniatur:

  1. W zakładce Strona główna kliknij Edytuj aktywne miniatury.
  2. Prześlij nowe miniatury lub aktywuj istniejące miniatury.
    • Aby przesłać nowe miniatury, kliknij Prześlij miniatury i wybierz oraz potwierdź obrazy, które chcesz użyć. Upewnij się, że te obrazy mają mniej niż 3 MB i 1920×1080 pikseli.
    • Aby aktywować istniejące miniatury, włącz pole wyboru Aktywne obok 2-5 miniatur.
  3. Kliknij Zapisz zmiany.
  4. W oknie dialogowym Rozpocząć nową personalizację miniatur? kliknij Rozpocznij. Baner w zakładce Strona główna aktualizuje się, aby wskazać, że personalizacja miniatur jest aktywna.
Przykład zakładki Strona główna

Utrzymuj aktywne wiele miniatur

Na przykład, jeśli usunąłeś miniaturę związaną z zieloną linią na wykresie poniżej zbyt wcześnie, przegapiłbyś przyszłe dodatkowe wyświetlenia dla tego, co ostatecznie stało się Twoją drugą najlepiej działającą miniaturą.

Przykład wykresu wyświetleń według miniatur

Zaleca się testowanie wielu nowych miniatur przy każdej dużej aktualizacji gry lub treści, a następnie nie wprowadzanie zmian w miniaturach do następnej aktualizacji gry.

Analizuj wydajność personalizacji miniatur

Po kilku godzinach tabela Wydajność miniatur w zakładce Strona główna zapełnia się statystykami związanymi z każdą z Twoich aktywnych miniatur:

TytułOpis
StatusWskazuje, czy miniatura jest aktywna dla personalizacji.
WyświetleniaLiczba wyświetleń z rekomendacji na stronie głównej.
Kwalifikowane rozgrywkiLiczba kwalifikowanych rozgrywek z rekomendacji na stronie głównej.
Średni czas gryŚredni czas sesji w minutach na kwalifikowaną grę.
Wskaźnik kwalifikowanej rozgrywkiProcent kwalifikowanych rozgrywek podzielony przez wyświetlenia z rekomendacji na stronie głównej.
Zwycięski segmentMiniatura z najwyższym wskaźnikiem rozgrywki podczas bieżącego procesu personalizacji miniatur.

Możesz również użyć wykresów Wyświetlenia według miniatur i Wskaźnik kwalifikowanej rozgrywki według miniatur, aby dalej analizować wydajność swoich spersonalizowanych miniatur w czasie.

Najlepsze praktyki

Aby stworzyć jak najbardziej pozytywny wpływ na graczy szukających gry, rozważ następujące najlepsze praktyki.

Jakość i proporcje

Obraz miniatury powinien mieć proporcje 16:9 i idealnie 1920×1080 pikseli, aby zawsze wyświetlał się w wysokiej rozdzielczości na stronie i w aplikacji Roblox. Wyświetlane miniatury będą rozciągane do proporcji 16:9, niezależnie od proporcji przesyłanego obrazu.

Miniatura wysokiej jakości i ostrości
Miniatura nie w proporcjach 16:9

Odpowiednia zawartość

Miniatura będzie miała większy wpływ, jeśli będzie unikalna i dostarczy odpowiednich obrazów na to, czego gracze powinni się spodziewać, gdy dołączą do gry. Miniatury z niejednoznacznymi obrazami lub grafiką mogą prowadzić do niepotrzebnego zamieszania.

Miniatura przedstawiająca dynamiczną miejską grę wyścigową
Miniatura z niejasnymi obrazami i niejednoznaczną grafiką w prawym górnym rogu

Dokładność wideo

Miniaturki filmów powinny być autentyczne i przedstawiać rzeczywistą zawartość w grze bez wprowadzających w błąd zmian.

Temat i kolor

Możesz wyrazić temat swojej gry poprzez ogólny temat i kolory, aby pomóc graczom zdecydować, czy jest ona odpowiednia i atrakcyjna dla nich.

Miniatura z komicznym tematem/postacią i jasnymi kolorami
Komiksowy temat/postać z jasnymi kolorami
Miniatura z ciemnym i burzowym tematem dla gry horror
Ciemny i burzowy temat dla gry horror
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.