Edukacja
Klasa silnika
AudioStreamReader
Brak możliwości przeglądania

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.


Podsumowanie

Zdarzenia
WiringChanged(connected: boolean,pin: string,wire: Wire,instance: Instance):RBXScriptSignal
Członkowie odziedziczeni

Materiały referencyjne dotyczące interfejsów API
Właściwości
Layout
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader.Layout:Enum.AudioChannelLayout

SampleFormat
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader.SampleFormat:Enum.AudioSampleFormat

SampleRate
Tylko do odczytu
Bez replikacji
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader.SampleRate:number

WindowSize
Odczyt równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader.WindowSize:Enum.AudioWindowSize

Metody
GetConnectedWires
Możliwości: Audio
AudioStreamReader:GetConnectedWires(pin:string):{Wire}
Parametry
pin:string
Zwroty

GetInputPins
Możliwości: Audio
AudioStreamReader:GetInputPins():{any}
Zwroty

GetOutputPins
Możliwości: Audio
AudioStreamReader:GetOutputPins():{any}
Zwroty

Peek
Zapis równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader:Peek(into:{any}):number
Parametry
into:{any}
Zwroty

Read
Zapis równoległy
Możliwości: Audio
AudioStreamReader:Read(into:{any}):number
Parametry
into:{any}
Zwroty

Zdarzenia
WiringChanged
Możliwości: Audio
AudioStreamReader.WiringChanged(
connected:boolean, pin:string, wire:Wire, instance:Instance
Parametry
connected:boolean
pin:string
wire:Wire
instance:Instance

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.