Moment obrotowy

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie Torque stosuje stały moment obrotowy na zespole z jego środka masy.

Relatywność

Domyślnie moment obrotowy jest stosowany w odniesieniu do Attachment0. Jeśli rodzic zespołu obraca się, moment obrotowy zmieni kierunek, aby dopasować się do dostosowanej orientacji złącza.

Jeśli RelativeTo jest ustawione na Świat, moment obrotowy będzie stosowany w współrzędnych świata, niezależnie od orientacji rodzica lub złącza.

Jeśli RelativeTo jest ustawione na Attachment1, moment obrotowy będzie stosowany w odniesieniu do Attachment1 i, jeśli złącze obraca się, zmieni się, aby dopasować się do jego orientacji.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Świat
©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.