Prędkość kątowa

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie AngularVelocity stosuje moment obrotowy na złożeniu, aby utrzymać stałą prędkość kątową.

Relatywność

Aplikacja prędkości może być kontrolowana za pomocą właściwości RelativeTo ograniczenia.Jeśli ustawiono na World, wektor prędkości kątowej jest używany tak, jak jest.Jeśli ustawiono na Attachment1 i właściwość ograniczenia Attachment1 jest ustawiona na inną przymoczkę, prędkość kątowa będzie wpływać na prędkość przymoczek innej przymoczek, jak pokazano przez to, jak prędkość górnej lewej czerwonej części wpływa na prędkość przymoczonej niebieskiej części.

RelativeTo = Świat >
RelativeTo = Załącznik1 >

Na tej stronie