Ograniczenie AngularVelocity stosuje siłę na zgromadzeniu, aby utrzymać stałą prędkość kątową.
Relatywność
Przyśpieszenie można kontrolować poprzez właściwość RelativeTo w określeniu World. Jeśli ustawiono
*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.
Ograniczenie AngularVelocity stosuje siłę na zgromadzeniu, aby utrzymać stałą prędkość kątową.
Przyśpieszenie można kontrolować poprzez właściwość RelativeTo w określeniu World. Jeśli ustawiono