Ograniczenie LinearVelocity stosuje siłę na zespole, aby utrzymać stałą prędkość. Może być ustawione do stosowania siły wzdłuż Vector3, linii lub 2D płaszczyzny.
Relatywność
Stosowanie prędkości można kontrolować przez właściwość RelativeTo ograniczenia. Jeśli jest ustawione na World, siła będzie stosowana w współrzędnych świata, niezależnie od orientacji rodzica lub mocowań. Jeśli jest ustawione na Attachment0 lub Attachment1, siła będzie stosowana w odniesieniu do Attachment0 lub Attachment1, odpowiednio.