Prędkość liniowa

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Ograniczenie LinearVelocity nakłada siłę na zgromadzenie, aby utrzymać stałą prędkość. Można ustawić siłę na całej długości Vector3 lub linii lub 2D-plane.

Relatywność

Przyśpieszenie można kontrolować poprzez właściwość RelativeTo wymiaru World . Jeśli u

RelativeTo = Świat
RelativeTo = Załącznik0