Twórz i niszcz

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Opis lekcji : Naucz się projektowania myślenia i budowania świata, tworząc mapę wieloosobową, na której gracze niszczą miasta za punkty. Normy ISTE : Innowacyjny projektant 4a, 4c, 4d, Kreatywny komunikator 6b, 6d

Cele lekcji
  • Projektuj miasto za pomocą kombinacji budynków, rekwizytów i terenu.:
  • Praktyka kodowania poprzez zmianę zmiennych gry w skrypcie.:
  • Testuj, oceniaj i projektuj na nowo n, aby stworzyć bezusterkową i wizualnie atrakcyjną gra.
Umiejętności i koncepcje
  • Projektant poziomu - Rola w produkcji gry; projektuje środowisko.
  • Skrypt - Obiekt, który zawiera kod.
Przygotowanie
  • Upewnij się, że każdy student ma konto Roblox i zna informacje o logowaniu.
  • Wydrukuj materiały i przygotuj prezentację.
Materiały

Plan lekcji

Przeglad

DługośćAktywnośćOpis
5 minWprowadzenieWprowadź strukturę projektu i lekcji.
5 minSamouczek przewodni: Projektowanie zrównoważonej mapyWprowadź projektowanie poziomu i utwórz nowy projekt.
30 minSamouczek przewodni: Budowanie miastaZbuduj jedną połowę miasta, a następnie powtórz, aby stworzyć symetryczny projekt.
15 minSamouczek przewodni: narzędzia terenuUżyj narzędzi terenu, aby rzeźbić środowisko.
15 minNiezależna praca: polowanie i publikowanieDodaj ostatnie szczegóły, zmodyfikuj skrypt, aby zmienić wynik, i opublikuj grę online.
5 minPodsumowanieZastanów się nad projektem i przypomnij sobie koncepcje nauczone.

Wprowadzenie

  1. Zwróć uwagę, pokazując wideo w prezentacji: twórz i niszcz - slajd 2.
  2. Wyjaśnij, że uczniowie będą używać Roblox Studio do projektowania wyglądu własnego miasta za pomocą gotowych budynków i rekwizytów.To miasto zostanie wykorzystane w grze, w której gracze niszczą budynki za najwięcej punktów.

Samouczek przewodni - Projektuj zrównoważoną mapę

  1. Poprowadź uczniów przez Projektowanie mapy.

    • Podczas publikowania gry zaoszczędź czas, mając uczniów używać tytułów i opisów placeholder (Moja gra, mój opis).Zawsze można zmienić później, gdy skończy się.

Samouczek przewodni - Zbuduj miasto

  1. Aby zminimalizować rozwiązywanie problemów, nauczyciele sprawdzają następujące przed budowanie:

    • Kolizje są wyłączone.
    • Przyciąganie do siatki jest włączone i ustawione na 4 szpilki.
    • Używając selektora widoku, kamera jest ustawiona na widok górny.
  2. Poprowadź uczniów przez Zbuduj jedną połowę. Zatrzymaj się na Ukończ miasto.

    • Aby zapewnić ukończenie przez studentów, ustaw surowe limity ilości obiektów do umieszczenia na sekcję. Na przykład: 3-5 dużych budynków, 8 średnich budynków, 4 przedmioty.
    • Przypomnij uczniom, aby budowali połowę mapy; powtórzy się później, aby stworzyć pełną mapę.

Samouczek przewodni - narzędzia terenu

  1. Poprowadź uczniów przez Narzędzia terenu.

Niezależna praca - polska i publikacja

  1. Poprowadź uczniów przez Zmianę skryptu.
  2. Niech uczniowie nadążą za swoimi projektami. Jeśli są skończone, zawsze można dodać więcej budynków, dróg i rekwizytów do ich miasta.

Zakończ

  • Podsumuj to, co stworzyli uczniowie oraz słownik: projektant poziomów i skrypt.
  • Opcjonalnie - Aby pokazać pracę, studenci wymieniają się miejscami z partnerem i testują swoją gra.

Przyłącznik

Wskazówki dotyczące rozwiązywania problemów

Wskazówki ułatwiające

  • Jeśli studenci będą testować gry razem po publikacji, ustaw wytyczne, aby zapewnić dobrą sportową rywalizację. Na przykład:
    • Jeśli przegrasz, nie szukaj wymówek. Jeśli wygrasz, nie graj w to dalej.
    • Zakończ uściskiem dłoni (lub inną akcjialternatywną) i szanuj innych. Notatki o czasie
  • Aby zapewnić, że studenci kończą swoje projekty, ustaw i egzekwuj surowe oczekiwania co do liczby budynków lub przedmiotów, które mogą umieścić w sekcji.Pomaga to uczniom skupić się, ponieważ mogą włączyć się w budowanie.

Dostosuj lekcję

Uprość lekcję

  • Zmniejsz ilość zalecanych budynków, dróg i rekwizytów. Na przykład, zamiast umieszczać pięć budynków, dodaj maksymalnie trzy.
  • Dodawanie terenu może być rozszerzeniem, jeśli studenci kończą wcześniej. Rozszerz lekcję
  • Niech uczniowie tworzą własne modele 3D za pomocą części.Na stronie, Zakończ wyzwanie, przejdź do sekcji mówiącej Oryginalne modele i postępuj zgodnie z tymi instrukcjami. Motyw lekcji
  • Ta lekcja może być łatwo dostosowana do różnych jednostek badań społecznych. Na przykład:
    • Twórz niestandardowe budynki zainspirowane architekturą słynnego miasta.
    • Zbadaj biom i klimat miasta i powtórz go w gra.

Różne zasoby

opiskursu: Dowiedz się, jak zbudować ostateczną grę wieloosobową konkurencyjną za pomocą darmowych narzędzi do kodowania i projektowania Roblox.Na tym wyjątkowym kursie uczniowie będą mogli zgłębić podstawy projektowania gier i modelowania 3D, a następnie podzielić się ukończoną grą, aby grać z przyjaciółmi online!

Stworzone specjalnie dla studentów nowych w projektowaniu gier, to program nauczania jest świetnym sposobem dla studentów na rozpoczęcie tworzenia, zanim przejdą do bardziej zaawansowanych projektów i programowania.

W tym kursie twój uczeń:

  • Projektuj miasto i środowisko dla grawieloosobowej
  • Testuj, oceniaj i projektuj na nowo, aby stworzyć zabawne, wykończone doświadczenie z grą.
  • Zabierz do domu kompletną grę, którą można grać i udostępniać online.