Gratulacje! Ukończyłeś Wyzwanie Twórcy. To jest dopiero poczatek.
Jeśli chcesz nadal się uczyć, poniżej jest szybki samouczek jak poprawić swoją mapę dzięki nowym budynkom.
Niestandardowe modele
Podczas gdy mapa ma gotowe budynki, różne wizualizacje można używać, czy to jest fantastyczny zamek lub nawet gigantyczne obiekty żywności.
Każdy model można zniszczyć dla punktów, ale musi być umieszczony w określonej pastce. Możesz nawet skopiować i wkleić obiekty z innych plików Studio do szablonu.
Poszukiwanie modeli
Budynek może być czymkolwiek, co budujesz w Studio. Możesz nauczyć się budować modele lub próbować zaufanych obiektów z Rynku.
Dodaj modele
Modele muszą być umieszczone w określonych katalogach, aby być interaktywnymi w grze.
Usuń wszystkie filtry wyszukiwania, które masz na górze Explorer.
Rozwiń Przestrzeń roboczą > Arenę > Mapę . Te foldery, podobnie jak 1>HighPoints1>, są gdzie kod szuka części, które można zniszczyć i można liczyć za punkty.
Umieszczaj budynki i ozdoby w katalogu HighPoints, MediumPoints lub LowPoints w zależności od tego, ile warte jest to użytkując obiekt.