Z siatką odzieżową przypisaną do szkieletu możesz teraz przeprowadzić szybkie testy, aby zweryfikować, że twoje ubrania deformują się poprawnie.
Aby przetestować ruch swoich ubrań:
Z wybranym szkieletem przejdź do panelu Właściwości > Właściwości szkieletu.
W Wyświetlanie w oknie > Pokaż włącz opcję Z przodu. Właściwość Z przodu umożliwia łatwe zobaczenie i dostęp do kości do pozycjonowania.

W widoku 3D wybierz swój szkielet i przejdź do trybu Pozycjonowania.
Kliknij różne kości i naciśnij R, aby obrócić i ustawić pozycję. Po naciśnięciu R:
- Kliknij, aby zapisać obrót.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy, aby anulować niezapisany obrót.
- Jeśli zapisałeś obrót, zresetuj swoją pozycję w widoku 3D, klikając prawym przyciskiem myszy i wybierając Wyczyść przekształcenia użytkownika.
Spróbuj różnych naturalnych pozycji swojej postaci, aby upewnić się, że twoje ubrania rozciągają się i pasują poprawnie.