Rigging to proces, który umożliwia obiektowi odzieżowemu poruszanie się i deformowanie razem z rigiem postaci R15 w Robloxie. W tym samouczku przypiszesz przedmiot odzieżowy do dostarczonej przez Roblox armatury R15 i zweryfikujesz dane transferu automatycznego skórowania. Po riggowaniu koniecznie przetestuj kilka podstawowych pozy, aby upewnić się, że twoje ubrania poruszają się i rozciągają poprawnie z każdą postacią.


Proces riggingu wymaga następujących kroków:
- Pobierz i dołącz armaturę R15 do swojego projektu.
- Przypisz rig z automatycznymi wagami w Blenderze.
- Testuj pozy.
Transfer armatury
Roblox dostarcza podstawową armaturę R15, którą możesz zaimportować do swojego projektu. Chociaż możliwe jest stworzenie własnej armatury R15, importowanie gotowego riggu oszczędza czas i zmniejsza potencjalne błędy.
Aby zaimportować armaturę postaci R15 do swojego pliku:
Pobierz plik Rig_and_Attachments_Template.blend z Robloxu. Nie otwieraj tego projektu.
W swoim aktualnym projekcie odzieżowym wróć do Trybu obiektowego.
Przejdź do Plik > Dołącz, a następnie wybierz zapisany plik Rig_And_Attachment.blend. Pojawia się dodatkowa struktura folderów.

Wybierz Armatura > Armatura i kliknij Dołącz. Obiekt armatury zostaje dodany do twojego obszaru roboczego.

Armatura może wymagać ponownej orientacji przy użyciu następujących kroków:
Z wybraną armaturą otwórz pasek boczny Narzędzie Elementów.
Dostosuj rotację, aby armatura była poprawnie wyrównana z twoją siatką.
Po wyrównaniu przejdź do Obiekt > Zastosuj > Wszystkie przekształcenia, aby zablokować nowe wartości rotacji.

Przypisz armaturę
Gdy armatura jest już na swoim miejscu, możesz skorzystać z funkcji Blendera Przypisz z automatycznymi wagami, aby szybko ustawić siatkę odzieżową jako dziecko armatury. Ta funkcja automatycznie stosuje wagę wierzchołków, czyli skórkowanie, do twojej siatki, co może zaoszczędzić ci znaczną ilość czasu w porównaniu do ręcznego skórkowania odzieży.
Aby przypisać odzież do riggu:
- Wybierz obiekt siatki odzieżowej.
- Przytrzymaj Shift i kliknij obiekt Armatura. Upewnij się, że obiekt armatury jest ostatnio wybranym obiektem.
- Kliknij prawym przyciskiem myszy i wybierz Rodzic > Z automatycznymi wagami.
