Po stworzeniu ubra w swoim narzędziu modelowania stron trzecich, zaimportuj .fbx używając narzędzia Importu 3D Studio, aby dodać obiekt do swojego projektu jako Model .
Użyj 3D Importera, aby zaimportować swoje .fbx do Studio:
- Otwórz Studio i nawigate to the Aparat tab.
- Kliknij przycisk Zaimportuj 3D . Wyświetlacz plików pokaże.
- Wybierz swoje zesportowane .fbx i sprawdź ewentualne ostrzeżenia lub błędy.
- Ostrzeżenia lub błędy związane z siatką ubrań mogą wymagać powrotu do Blender, aby rozwiązać.
- Wybierz Importuj , aby dodać model do swojego przestrzeni roboczej.