Importowanie

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po stworzeniu ubra w swoim narzędziu modelowania stron trzecich, zaimportuj .fbx używając narzędzia Importu 3D Studio, aby dodać obiekt do swojego projektu jako Model .

Użyj 3D Importera, aby zaimportować swoje .fbx do Studio:

  1. Otwórz Studio i nawigate to the Aparat tab.
  2. Kliknij przycisk Zaimportuj 3D . Wyświetlacz plików pokaże.
  3. Wybierz swoje zesportowane .fbx i sprawdź ewentualne ostrzeżenia lub błędy.
    1. Ostrzeżenia lub błędy związane z siatką ubrań mogą wymagać powrotu do Blender, aby rozwiązać.
  4. Wybierz Importuj , aby dodać model do swojego przestrzeni roboczej.