Ważne jest, aby przestrzegać ustawień eksportu Blender, aby zapewnić kompatybilny z Studio plik .fbx.Zanim wyeksportujesz plik, upewnij się, że usunąłeś dodatkowe obiekty, takie jak światła, kamery lub manekiny, i zastosowałeś lub usunąłeś aktywne modyfikatory.
Aby wyeksportować plik z Blendera:
Na pasku górnym kliknij Plik . Wyświetla się menu wyskakujące.
Wybierz Eksport , a następnie FBX (.fbx) . Okienko Widok pliku Blender wyświetla się.
Z prawej strony zmień właściwość Tryb ścieżki na Kopiuj , a następnie przełącz przycisk Włącz tekstury .
Jeśli twój projekt nie ma jednostki skalowania sceny .01, ustaw Transformację > Skalę > na .01 .
W sekcji Zbroja , wyłącz Dodaj kości liściowe .
Wyłącz animację pieczenia .
Kliknij przycisk Eksportuj FBX .