Ważne jest, aby postępować zgodnie z ustawieniami eksportu Blender, aby zagwarantować kompatybilny .fbx plik Studio. Przed eksportacją swojego pliku upewnij się, że usunąłeś dodatkowe obiekty, takie jak światła, kamery lub manekiniki, i zastosowałeś lub usunąłeś wszystkie aktywne modyfikatory.
Aby eksportować swój plik z Blender:
W pasku wierzchownym, kliknij Plik . Wyświetla się menu wyskakujące.
Wybierz Ekspport, a następnie FBX (.fbx). Okienko Przeglądaj plik Blender zostanie wyświetlone.
Na stronie prawnej zmień właściwość Tryb ścieżki na Kopiuj , a następnie przełącz przycisk Zaimportuj tekstury .
Jeśli twoje projekty nie mają skalowania jednostki .01, ustaw Transformuj > Skaluj do .01.
W sekcji Armatura wyłącz Dodaj kostie.
Wyłącz Animację Upieczenia .
Kliknij przycisk Ekspportuj FBX .