Eksport z Blendera

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po modelowaniu i teksturowaniu swojego zasobu możesz rozpocząć proces eksportu swojego projektu z Blendera jako .fbx lub .gltf. Aby uzyskać aktualne ustawienia, zapoznaj się z ustawieniami eksportu.

Aby eksportować swój model jako .fbx:

  1. W pasku narzędzi kliknij Plik.

  2. Wybierz Eksportuj, a następnie FBX (.fbx).

  3. Po prawej stronie okna przeglądarki plików zmień właściwość Tryb ścieżki na Kopiuj, a następnie przełącz przycisk Osadź tekstury.

  4. Ustaw Transformacja > Zastosuj skalowania na Jednostka FBX. Jeśli napotkasz problemy ze skalowaniem podczas importu, zapoznaj się z skalowaniem FBX w Blenderze w celu uzyskania alternatywnych podejść.

  5. Kliknij przycisk Eksportuj FBX.

©2026 Roblox Corporation. Nazwa Roblox, logo Roblox oraz hasło „Powering Imagination” należą do naszych zarejestrowanych i niezarejestrowanych znaków towarowych na terenie Stanów Zjednoczonych oraz w innych krajach.