Eksport z Blendera

*Ta zawartość została przetłumaczona przy użyciu narzędzi AI (w wersji beta) i może zawierać błędy. Aby wyświetlić tę stronę w języku angielskim, kliknij tutaj.

Po modelowaniu i teksturowaniu swojego zasobu możesz rozpocząć proces eksportowania projektu Blender jako lub .Aby uzyskać najnowsze ustawienia, zobacz Ustawienia eksportu.

Aby wyeksportować swój model jako .fbx :

  1. Na pasku górnym kliknij Plik .

  2. Wybierz Eksport , a następnie FBX (.fbx) .

  3. Na prawej stronie okna widoku pliku zmień właściwość Tryb ścieżki na Kopiowanie , a następnie przełącz przycisk Wstawianie tekstur .

  4. Ustaw Transformację > Skalę do >. Jest to wymagane, aby utrzymać rozmiar skali dla eksportów.

  5. Kliknij przycisk Eksportuj FBX .