Po modelowaniu i teksturowaniu swojego zasobu możesz rozpocząć proces eksportowania projektu Blender jako lub .Aby uzyskać najnowsze ustawienia, zobacz Ustawienia eksportu.
Aby wyeksportować swój model jako .fbx :
Na pasku górnym kliknij Plik .
Wybierz Eksport , a następnie FBX (.fbx) .
Na prawej stronie okna widoku pliku zmień właściwość Tryb ścieżki na Kopiowanie , a następnie przełącz przycisk Wstawianie tekstur .
Ustaw Transformację > Skalę do >. Jest to wymagane, aby utrzymać rozmiar skali dla eksportów.
Kliknij przycisk Eksportuj FBX .