속성은 객체의 모양과 기능을 제어합니다. Roblox Studio의 각 객체는 자체 속성 집합을 가지고 있습니다. 예를 들어, 파트 객체에는 색상, 크기 및 모양 속성이 있습니다. 속성은 속성 창에서 또는 코드로 변경할 수 있습니다.
속성에 대해 학습하기 위해 파트에서 발견되는 일반적인 속성을 탐색한 다음 파트 색상을 변경하는 스크립트를 작성합니다.
속성 창
속성 창은 객체의 속성을 학습하는 데 사용할 수 있습니다. 파트의 속성을 살펴보는 데 사용하세요.
파트를 선택합니다.
오른쪽 하단의 속성 창에서 색상, 크기, 재료 및 투명성과 같이 변경할 수 있는 다양한 속성을 확인합니다. 이 창에서 스크립트를 통해 대부분의 속성도 변경할 수 있습니다.

스크립트에 주석 추가하기
주석은 --로 시작하는 특별한 줄로, 코더가 스크립트의 특정 부분이 무엇을 하는지 기억하는 데 도움을 줍니다. 다른 코드와 달리, 주석은 실행되지 않으며, 스스로와 다른 프로그래머에게 메모를 남기기 위해 존재합니다. 이 스크립트는 경험의 시작 부분에서 파트의 Color 속성을 변경합니다.
기존 파트를 선택하거나 새 파트를 만듭니다. 파트의 이름을 PracticePart로 바꿉니다.
ServerScriptService에서 ChangeColor라는 이름의 새 스크립트를 만듭니다.
스크립트에서 기본 코드를 삭제합니다. 그런 다음 --를 입력하고 스크립트가 무엇을 할 것인지에 대한 간략한 설명으로 주석을 작성합니다.
스크립트의 기능 설명-- 파트의 색상을 변경합니다
파트 찾기
파트를 변경하려면 파트의 위치를 설명할 수 있어야 합니다. 탐색기는 위치 참조를 위한 훌륭한 도구입니다. 이 경우, PracticePart는 Workspace 아래에 있습니다.

파트의 위치를 알았으므로, 스크립트가 이해할 수 있는 형태로 파트의 위치를 변환해야 합니다.
주석 아래에 workspace.PracticePart를 입력합니다.
Workspace에서 PracticePart 참조-- 파트의 색상을 변경합니다workspace.PracticePart
코드로 속성 변경하기
RGB 값을 사용하여 파트의 색상을 변경합니다. 컴퓨터는 화면의 모든 색상을 생성하기 위해 RGB 값(빨간색, 녹색, 파란색의 조합)을 사용합니다.
RGB 값은 0에서 255까지의 세 숫자로, 쉼표로 구분됩니다. 예를 들어, 검정색은 (0, 0, 0)이고 흰색은 (255, 255, 255)입니다.
파트의 경우 스크립트가 Color 속성을 새 Color3로 변경합니다. Color3는 색상을 저장하는 데이터 유형입니다.
PracticePart 뒤에 .Color를 입력하여 Color 속성에 접근합니다.
Color 속성에 접근-- 파트의 색상을 변경합니다workspace.PracticePart.Color다음으로 = Color3.fromRGB()를 입력합니다. 이 코드는 새 색상을 할당할 수 있게 해줍니다.
Color3.fromRGB() 사용-- 파트의 색상을 변경합니다workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()RGB 색상 값은 괄호 안에 수동으로 입력할 수 있지만, 색상 선택기를 사용하는 것이 더 쉽습니다. 괄호 안쪽을 클릭한 다음 색상 휠을 클릭합니다. 팝업을 따라 색상을 생성합니다.

귀하의 코드는 아래의 코드와 비슷해야 합니다.
PracticePart의 색상 업데이트-- 파트의 색상을 변경합니다workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)플레이 테스트 시작을 통해 파트 색상이 변경되는지 확인합니다.
요약
모든 객체는 속성을 가지고 있습니다. 파트는 색상 및 투명성과 같은 속성을 가지고 있습니다. 동시에 다른 객체 유형은 고유한 속성을 가지고 있습니다.
파트의 색상을 변경하려면 해당 파트를 찾는 방법을 설명할 수 있어야 합니다. 파트가 Workspace에 있으면 키워드 workspace를 사용하세요. 그런 다음 점 연산자를 사용하여 원하는 파트를 명시하고 속성에 접근합니다.