객체 속성

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속성은 객체의 모양과 기능을 제어합니다. Roblox Studio의 각 객체는 고유한 속성 집합을 가지고 있습니다. 예를 들어, 파트 객체는 색상, 크기 및 모양 속성을 가지고 있습니다. 속성은 속성 창에서 변경하거나 코드를 통해 변경할 수 있습니다.

속성에 대해 배우기 위해, 파트에서 발견되는 일반적인 속성을 탐색한 후 파트 색상을 변경하는 스크립트를 작성할 것입니다.

속성 창

속성 창은 객체의 속성에 대해 배우는 데 사용할 수 있습니다. 파트의 속성을 살펴보는 데 사용하세요.

  1. 파트를 선택합니다.

  2. 오른쪽 하단의 속성 창에서 색상, 크기, 재질 및 투명성과 같이 변경할 수 있는 다양한 속성을 확인합니다. 이 창에서 스크립트를 통해 대부분의 속성도 변경할 수 있습니다.

스크립트에 주석 추가하기

주석은 --로 시작하는 특별한 줄로, 코더가 스크립트의 각 부분이 무엇을 하는지 기억하는 데 도움을 줍니다. 다른 코드와 달리 주석은 실행되지 않으며, 자신과 다른 프로그래머에게 메모를 남기기 위해 존재합니다. 이 스크립트는 게임 시작 시 파트의 Color 속성을 변경합니다.

  1. 기존 파트를 선택하거나 새 파트를 만듭니다. 파트의 이름을 PracticePart로 변경합니다.

  2. ServerScriptService에서 ChangeColor라는 새 스크립트를 만듭니다.

  3. 스크립트에서 기본 코드를 삭제합니다. 그런 다음 --를 입력하고 스크립트가 수행할 작업에 대한 간단한 설명을 작성하여 주석을 작성합니다.

    스크립트가 수행하는 작업 설명
    -- 파트의 색상을 변경합니다

파트 찾기

파트를 변경하려면 파트의 위치를 설명할 수 있어야 합니다. 탐색기는 위치 참조에 훌륭한 도구입니다. 이 경우 PracticePartWorkspace 아래에 있습니다.

이제 파트의 위치를 알았으므로, 파트의 위치를 스크립트가 이해할 수 있는 형태로 변환해야 합니다.

  1. 주석 아래에 workspace.PracticePart를 입력합니다.

    Workspace에서 PracticePart 참조
    -- 파트의 색상을 변경합니다
    workspace.PracticePart

코드로 속성 변경하기

RGB 값을 사용하여 파트의 색상을 변경합니다. 컴퓨터는 화면의 모든 색상을 생성하기 위해 RGB 값을 사용합니다. RGB 값은 빨강, 초록, 파랑의 조합입니다.

RGB 값은 0에서 255까지의 세 숫자를 쉼표로 구분하여 사용합니다. 예를 들어, 검정색은 (0, 0, 0)이고 흰색은 (255, 255, 255)입니다.

파트의 경우, 스크립트는 Color 속성을 새로운 Color3으로 변경합니다. Color3은 색상을 저장하는 데이터 유형입니다.

  1. PracticePart 뒤에 .Color를 입력하여 Color 속성에 접근합니다.

    Color 속성에 접근
    -- 파트의 색상을 변경합니다
    workspace.PracticePart.Color
  2. 다음으로 = Color3.fromRGB()를 입력합니다. 이 코드는 새로운 색상을 할당할 수 있게 해줍니다.

    Color3.fromRGB() 사용
    -- 파트의 색상을 변경합니다
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB()
  3. RGB 색상 값은 괄호 안에 수동으로 입력할 수 있지만, 색상 선택기를 사용하는 것이 더 쉽습니다. 괄호 안쪽을 클릭한 다음 색상 휠을 클릭합니다. 팝업을 따라 색상을 만듭니다.

    당신의 코드는 아래 코드와 비슷해야 합니다.

    PracticePart의 색상 업데이트
    -- 파트의 색상을 변경합니다
    workspace.PracticePart.Color = Color3.fromRGB(255, 230, 50)
  4. 플레이 테스트 시작하기하여 파트의 색상이 변경되는지 테스트합니다.

요약

모든 객체는 속성을 가지고 있습니다. 파트는 색상 및 투명성과 같은 속성을 가지고 있습니다. 동시에 다른 객체 유형은 고유한 속성을 가지고 있습니다.

파트의 색상을 변경하려면 파트를 찾을 수 있는 위치를 설명할 수 있어야 합니다. 파트가 Workspace에 있다면 workspace 키워드를 사용하세요. 그런 다음 점 연산자를 사용하여 원하는 파트를 명시하고 그 속성에 접근합니다.

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