시리즈 설명
함수와 이벤트를 사용하여 원하는 시간에 코드를 실행하고, 원하는 만큼 자주 실행할 수 있습니다.함수와 이벤트를 사용하여 트랩, 버튼, 체력 획득 등을 설정할 수 있습니다.
이 코스에서는 함수, 매개변수, 인수 및 반환 값에 대해 설명합니다.
목표와 필수 조건
학습 목표 | 함수라는 재사용 가능한 코드 조각에 배치하는 방법 배우기.: 코드가 "범위 내"인 것이 무엇을 의미하는지 이해하십시오.: 경험 내에서 이벤트를 설정하고 함수에게 실행할 시기를 알려주는 데 사용합니다.: 함수와 이벤트를 사용하여 트랩과 버튼을 만드는 연습. |
필수 조건 | 부품 이동 및 회전과 같은 Roblox Studio의 기본 지식.이전 경험에서 스크립트 개체를 만들고 변수, 속성 및 문자열을 사용하여 변수, 속성 및 문자열을 사용했습니다. |
시리즈 내용
기사 | 설명 |
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함수 코드화 | 코드 조각을 실행할 수 있는 방법만 실행하도록 설정하여 실행할 때만 실행합니다. |
매개 변수와 이벤트 사용 | 아직 모든 정보가 없을 때 함수를 코딩하는 방법. |
매개 변수 연습 - 버튼 | 버튼 하나로 세계에 브리지를 표시하여 이벤트와 매개변수를 사용하는 연습을 수행합니다. |
여러 매개변수와 인수 | 한 번에 여러 조각의 정보를 함수에 전달합니다. |