시리즈 설명
많은 경험에서 특정 요구 사항이 충족될 때만 발생하는 행동이 있습니다. 특정 팀만 들어갈 수 있는 방이나 일부 플레이어만 구매할 수 있는 인벤토리 아이템을 본 적이 있을 것입니다. 이 시리즈는 "이런 일이 발생하면 저런 일을 하세요."라는 코드를 설정하는 방법을 다룰 것입니다.
목표와 필수 조건
| 학습 목표 | if then 문 뒤에 있는 논리를 이해하고 elseif와 else 키워드를 사용하여 여러 시나리오를 설정하는 방법을 배웁니다. |
| 필수 조건 | 이 과정 시작 전에 독자는 Roblox Studio를 탐색할 수 있어야 하며, 새로운 변수와 함수를 선언할 수 있어야 합니다. |
시리즈 내용
| 기사 | 설명 |
|---|---|
| If 문 소개 | if 문이 작동하는 원리와 Luau에서 코드하는 방법을 배웁니다. |
| If 문 연습: 트랩 부품 | 조건문을 사용하여 아바타와 휴머노이드만 다치는 더 나은 트랩을 만듭니다. |
| If 문 연습: 파워 업 | if 문을 사용하여 플레이어의 걷는 속도를 증가시키는 부품을 만듭니다. |
| 다중 조건 | else와 elseif를 사용하여 여러 시나리오를 고려한 코드를 설계합니다. |
| 다중 조건 연습: 포인트 주기 | 조건문에 대해 배운 모든 것을 사용하여 플레이어에게 포인트를 부여할 수 있는 부품을 만듭니다. |