시리즈 설명
데이터 구조는 코더가 전체 데이터 집합을 저장하고 구성하는 방법입니다. Lua에서 데이터 구조는 테이블입니다. 변수와 달리 테이블은 모든 값을 포함할 수 있습니다. 테이블은 높은 점수, 플레이어의 인벤토리 또는 모든 개체의 속성을 포함할 수 있습니다.
목표 및 필수 구성 요소
학습 목표 | 배열 및 사전과 같은 정보 집합을 저장하기 위한 일반적인 구조를 배우고 각 구조에 대한 사용 사례를 검토하십시오. 배열과 같은 구조체에서 값을 추가하거나 제거하거나 반환하는 등의 데이터 구조를 조작할 수 있습니다. |
필수 조건 | Lua의 변수에 대한 일반적인 이해. 조건부 문(if 및 else), 루프(else 및 for),를 편안하게 사용하십시오. |
시리즈 콘텐츠
기사 | 설명 |
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배열 소개 | 그룹화된 데이터와 배열을 함께 저장하는 방법을 배우십시오. |
루프 및 배열 | 사라지는 경로 함정과 코드를 반복하려면 배열을 루프로 결합하십시오. |
배열에 변경 사항 만들기 | 스크립트를 작성하여 플레이어의 인벤토리를 관리하는 배열에 값을 추가하고 제거하십시오. |
사전 소개 | 사전을 사용하여 복잡한 데이터 집합을 쌍으로 구성합니다.Organize complex sets of data with pairs using dictionaries. |