이벤트 유형은 경험을 성장하고 수익을 창출할 수 있는 기회를 식별하는 데 도움이 됩니다. 이벤트 추적을 통합하고 분석 대시보드에서 경험 내 경제 및 플레이어 사용 패턴을 시각화할 수 있습니다.
Class.AnalyticsService 를 사용하여 경험에서 이 이벤트를 추적하기 시작하면 크리에이터 대시보드의 분석에서 새로운 경제, 튜널 및 1>사용자 정의1> 대시보드를 잠금 해
이벤트 유형
Roblox는 경험의 다양한 측면을 추적할 수 있는 분석 대시보드 세 개를 제공합니다.
경제 이벤트 는 경제 경험 내에서 수행되는 경제 활동을 추적하는 경제 이벤트입니다. 예를 들어:
- 상위 싱크대 — 사용자가 경험 내 자원에 지출하는 것은 무엇입니까?
- 최상위 리소스 — 사용자가 리소스를 어디에서 얻나요?
- 평균 지갑 잔액 — 사용자가 보유하고 있는 리소스의 양
이벤트 전환 키 스테이지를 통해 사용자의 진행 상황을 추적할 수 있는 경로를 제공합니다. 예를 들어:
- 온보딩 — 사용자가 경험에 시작하면 어디에 떨어집니까?
- 진행 상황 — 사용자가 경험을 통해 어디로 전진하지 않습니까?
- 상점 — 사용자가 구매를 포기하는 곳?
사용자 지정 이벤트 는 경험에 대한 메트릭스 를 특정 하도록 허용 합니다. 예를 들어:
- 채택 — 특정 UI 구성 요소를 클릭하는 사용자 수
- 사용자 행동 — 각 맵에서 가장 자주 사용되는 능력은 무엇입니까?
- 핵 루프 — 어떻게 다른 무기에 대해 죽음/죽음 비율이 비교됩니까?
이 대시보드를 설정하는 방법에 대한 자세한 내용은 경제 이벤트, 이벤트 전송 및 사용자 지정 이벤트를 참조하십시오.
이벤트 추적 유효성 검사
경제 , 튜토리얼 , 사용자 지정 이벤트 를 경험에 추가하면 차트는 일반적으로 24시간 이내에 표시됩니다. 그러나 이 도구를 사용하여 이벤트가 올바르게 설정되었는지 확인할 수 있습니다. 2> 이벤트 보기 도구를 사용하여 이벤트를 올바르게 설정하
- 경험에 대한 분석 대시보드의 경제 , 함수 또는 사용자 정의 페이지로 이동합니다.
- 각 페이지 상단에 있는 이벤트 보기 버튼 을 클릭하십시오. 가장 최근의 이벤트 목록이 표시됩니다.
- 페이지를 새로 고친 후 목록을 업데이트합니다.
경험의 오류 보고서를 방문하여 이벤트 추적에 오류가 있는지 확인할 수도 있습니다.
이벤트 추적 제한
Class.AnalyticsService를 사용하여 이벤트를 추적할 때 다음과 같은 제한 사항이 적용됩니다.
제한 | 최대 값 | 예시) | |
---|---|---|---|
전체 요금 제한 | 분당 AnalyticsService 요청 수 | 120 + (20 *CCU) | |
경제, 구조 및 사용자 지정 이벤트 | 수 사용자 지정 필드 수 | 3 | 클래스, 레벨, 무기 |
사용자 정의 필드 별 고유 값 필드 별 고유 값 | 무한 — 모든 사용자 필드에 8,000개의 조합 값을 더한 후 값은 "기타"로 그룹화됩니다. | 전사, 마법사, 활쏘사 | |
경제 용으로만 | 리소스 유형 | 10 | 코인, 골드, 크레딧 |
트랜잭션 유형 | 무한 — 20 후에 값은 "기타"로 그룹화됩니다. | IAP, 게임플레이 | |
아이템 스킵 | 무한 — 100 후에 값은 "기타"로 그룹화됩니다. | ||
함 만 | 슬라이드 수 | 10 | 탑승, 상점 |
슬라이드당 단위 계산 | 100 | 1단계, 2단계, 3단계 | |
사용자 지정 | 이벤트 이름 | 100 | 몬스터 패배, KillDeathRatio, PetAdoption |