사용자 정의 필드

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최대 3개의 사용자 정의 필드 를 사용하여 경제, 튜널 및 사용자 정의 이벤트를 필터링하십시오. 일부 예는 다음과 같습니다.

  • 레벨 — 1, 2, 3, . . .
  • 플레이어 클래스 — 전사, 마법사, 활사
  • 무기 유형 — SMG, 권총, 로켓 발사기

CustomField 매개 변수는 사용자 정의 필드 키를 열 키로 전송하는 사용 가능한 최대 3개의 사용자 정의 값을 사용하도록 하는 사전 정의 인수

예를 들어 환상 관련 경험을 사용하여 팔로잉같은 방식으로 장비 입력, 플레이어 클래스 및 레벨에 대한 경제 이벤트를 추적할 수 있습니다.

사용자 지정 필드 추적

local AnalyticsService = game:GetService("AnalyticsService")
AnalyticsService:LogEconomyEvent(
player,
Enum.AnalyticsEconomyFlowType.Sink,
"Coins", -- 통화 이름
80, -- 비용
20, -- 거래 후 잔액
Enum.AnalyticsEconomyTransactionType.Shop.Name,
"Obsidian Sword", -- 아이템 SKU
{
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField01.Name] = "Category - Weapon",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField02.Name] = "Class - Warrior",
[Enum.AnalyticsCustomFieldKeys.CustomField03.Name] = "Level - 10",
} -- 사용자 지정 필드 사전 테이블
)

값에 차원 이름을 포함하지 않지만, 차트를 검토할 때 컨텍스트를 기억하는 데 도움이 될 수 있습니다. customFields 테이블의 다른 키는 무시됩니다.