게임 개인화

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플레이어가 획득하는 보상, 게임 이름 및 플레이어 속도와 같은 설정을 변경하여 이동 시뮬레이터를 고유한 비전으로 만듭니다.이러한 변경을 적용하면 게임의 분위기가 바뀔 수 있습니다.몇 분 만에 템플릿에서 비전에 기반한 독특한 게임으로 이동합니다.

게임 설정 변경

게임 내에서 보는 단어, 예를 들어 "Move It Simulator" 및 "Roblox 개발자"는 모두 변경할 수 있습니다.플레이어의 이동 속도를 높일 수도 있습니다.이러한 변경은 게임 설정이라는 스크립트를 열어 수행할 수 있습니다.해당 스크립트에는 사용되는 이름과 숫자에 대한 다른 변수 또는 자리 표시자가 포함되어 있습니다.

  1. 스크립트를 열려면 Studio의 오른쪽에서 탐색기 를 찾으십시오.탐색기를 볼 수 없는 경우 보기 탭으로 이동하고 탐색기 버튼을 클릭하십시오.

  2. 탐색기에서 검색 바게임 설정을 입력합니다.

  3. 게임 설정 스크립트를 두 번 클릭합니다.

단어 변경

내부 게임 설정에서 플레이어에게 표시되는 단어를 변경할 수 있습니다.이는 플레이어가 레벨업할 때 표시되는 게임 제목이나 메시지를 포함할 수도 있습니다.

시작하려면 게임에 고유한 이름을 지어주세요.

  1. 게임설정 스크립트에서 왼쪽에는 줄 번호 가 있습니다. 라인 8 을 찾으십시오.


    local GameSettings = {}
    -- ================================================================================
    -- 게임 정보
    -- 이 설정은 게임에서 보는 텍스트에 영향을 줍니다
    -- ================================================================================
    GameSettings.gameName = "Move It Simulator"
    GameSettings.developerName = "RobloxUser"
    GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"
  2. 따옴표 사이에, 게임에 대한 새 이름을 입력하십시오.

    GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"

  3. 게임을 실행합니다. 게임 시작 시 광고판이 어떻게 변경되는지 알아보세요.

    이전에

숫자 변경

게임 설정에서 다른 숫자를 수정하여 플레이어에게 독특한 경험을 만들 수 있습니다.예를 인스턴스, 플레이어는 과도하게 빠르게 이동하거나 천천히 레벨을 얻기 시작할 수 있습니다.

  1. 게임 설정 스크립트에서 line 28을 찾습니다.이 줄에는 플레이어의 시작 이동 속도에 대한 번호가 있습니다.숫자 7 을 더 높은 숫자로 바꾸십시오, 예를 들어 30 처럼.


    -- 배수는 플레이어가 레벨 전에 이동해야 하는 양을 결정합니다; 1 = 소량의 이동, 3 = 훨씬 더 많은 이동
    local growthModifier = 1.2
    -- 플레이어가 0 레벨로 시작하는 속도
    local startMoveSpeed = 30
    -- 레벨당 추가된 걸음 속도 양
    local speedBoostPerLevel = 3

게임을 실행하고 플레이어가 이전보다 빨리 게임을 시작한다는 것을 알아차립니다.

챌린지 검사점

게임을 사용자 정의했으면 이제 무료 상품을 획득하세요! 케네틱 스태프DIY 배지를 획득하여 새로운 기술을 축하하세요.아래 코드를 복사합니다.

DIY

버튼을 클릭하여 Roblox 게임을 열고, 게임 내 캐릭터를 찾아 코드 교환을 클릭하여 상을 받으세요.

계속 사용자 지정 수행

이 게임을 자신의 보유만드는 첫 걸음을 밟았습니다, 이제 계속 진행하세요! 아래에는 게임의 모양과 느낌을 변경할 수 있는 몇 가지 옵션이 있습니다.

지형 생성 >

산, 강, 또는 세계를 눈으로 덮습니다.:

입자 효과 >

불, 스파크, 기타 효과를 게임의 개체에 추가합니다.

대기권 환경 효과를 사용하여 게임의 기분을 변경합니다.