게임 개인화

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플레이어가 획득하는 보상, 게임 이름 및 설정과 같은 요소를 변경하여 Move It Simulator를 자신만의 독특한 비전으로 만들어보세요. 이러한 변경 사항을 적용하면 게임의 기분이 변경될 수 있습니다. 몇 분 만에 템플릿에서 독특한 게임으로 전환할 수 있습니다.

게임 설정 변경

게임 내에서 "Move It Simulator"나 "Roblox 개발자"와 같은 단어를 보면 모두 변경할 수 있습니다. 플레이어를 더 빠르게 이동하도록 할 수도 있습니다. 이러한 변경 사항은 "GameSettings"라는 스크립트를 열어 다른 "변수"나 "자리 표시자"를 사용하여 이름 및 번호를 사용할 수 있습니다.

  1. 스크립트를 열려면 Studio의 오른쪽 사이드에서 탐색기 를 찾습니다. 탐색기를 볼 수 없으면 보기 탭으로 이동하고 탐색기 버튼을 클릭하십시오.

  2. 탐색기에서 검색 바, 게임 설정을 입력합니다.

  3. 게임 설정 스크립트를 두 번 클릭하십시오.

단어 변경

GameSettings 내에서 플레이어에게 표시되는 단어를 변경할 수 있습니다. 이것은 플레이어가 레벨업할 때 표시되는 게임 타이틀 또는 메시지를 포함할 수도 있습니다.

시작하려면 게임에 고유한 이름을 지정하십시오.

  1. In the GameSettings script, on the left side are 줄 번호 . Find 줄 8 .


    local GameSettings = {}
    -- ================================================================================
    -- 게임 정보
    -- 이 설정은 게임에서 볼 수 있는 텍스트에 영향을 줍니다.
    -- ================================================================================
    GameSettings.gameName = "Move It Simulator"
    GameSettings.developerName = "RobloxUser"
    GameSettings.levelUpMessage = "Level Up!"
  2. 따옴표 사이에 새로운 게임 이름을 입력합니다.

    GameSettings.gameName = "Wizardry School Simulator"

  3. 게임을 실행하세요. 게임 시작 지점의 광고판이 변경된 것을 알아보세요.

    이전에
    후에

숫자 변경

게임 설정에서 숫자를 변경하면 플레이어에게 독특한 경험을 제공할 수 있습니다. 예를 인스턴스, 플레이어는 더 빠르게 이동하거나 레벨을 천천히 얻을 수 있습니다.

  1. In the GameSettings script, find line 28 . This line has the number for the 플레이어's starting move speed. 대체 번호 7 을 더 높은 번호로 교체, 예를 들어 1> 301> 입니다.


    -- 배수는 플레이어가 레벨에 도달하기까지 이동해야 하는 거리를 결정합니다. 1 = 작은 이동, 3 = 더 많은 이동
    local growthModifier = 1.2
    -- 플레이어가 0 레벨로 시작하는 속도
    local startMoveSpeed = 30
    -- 레벨당 추가 워크 속도 수
    local speedBoostPerLevel = 3

게임을 실행하고 플레이어가 이전보다 더 빠르게 게임을 시작한다는 것을 알아차리십시오.

도전 체크포인트

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사용자 정의 계속하기

이 게임을 자신의 보유만드는 첫 번째 단계를 밟았습니다, 이제 계속 가세요! 아래에는 몇 가지 옵션이 있습니다 모양과 느낌을 변경하는 방법.

지형 생성 산, 강 또는 심지어 세계를 눈으로 덮으세요.

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입자 효과 게임에 있는 개체에 불, 스파크 및 기타 효과를 추가합니다.

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대기 환경 효과를 사용하여 게임의 기분을 변경하십시오.

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