옷이 갑옷에 부모로 지정되어 있으면 이제 옷이 올바르게 변형되는지 빠른 테스트를 수행하여 확인할 수 있습니다.
복장이동을 테스트하려면:
철골을 선택하고 나서 속성 패널 > 철골 속성 으로 이동합니다.
In 뷰포트 디스플레이 > 표시 , enable 앞에서 .앞에 있는 In Front 속성을 사용하면 포즈를 위한 뼈를 쉽게 볼 수 있고 액세스할 수 있습니다.
뷰포트에서 아머를 선택하고 포즈 모드로 이동합니다.
다양한 뼈를 클릭하고 R 를 눌러 회전하고 포즈를 설정합니다. 클릭 후 R :
- 클릭하여 회전을 저장합니다.
- 저장되지 않은 회전을 취소하려면 오른쪽 클릭합니다.
- 회전을 저장했으면 뷰포트에서 오른쪽 클릭으로 포즈를 재설정하고 사용자 변환 지우기 를 선택합니다.
캐릭터의 다양한 자연 포즈를 시도하여 옷이 올바르게 늘어나고 맞추도록 합니다.