내보내기

*이 콘텐츠는 AI(베타)를 사용해 번역되었으며, 오류가 있을 수 있습니다. 이 페이지를 영어로 보려면 여기를 클릭하세요.

자산을 모델링하고 텍스처링한 후 내보내기 프로젝트를 Blender 프로젝트로 .fbx 또는 .gltf로 시작하면 됩니다. 최신 설정은 2>내보내기 설정2> 을 참조하십시오.

모델을 .fbx로 내보내려면:

  1. In the topbar, click 파일 .

  2. Select 내보내기 , then FBX (.fbx) .

  3. 파일 보기 창의 오른쪽 사이에서 경로 모드 속성을 복사로 변경한 다음 텍스처 임포트 버튼을 토글하십시오.

  4. 변환 > 크기 조정.01로 설정하십시오. 이는 크기 조정 크기를 유지하기 위해 필요합니다. 이는 크기 조정 크기를 유지하기 위해 필요합니다.

  5. 클릭하십시오 Export FBX 버튼.