기본 의류 작품

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Blender와 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 자신만의 사용자 지정 아바타 의상을 만들 수 있습니다.이러한 프로젝트 템플릿에는 레이어드 의류에 필요한 구성 요소가 포함되어 있으며, 즉시 의류 자산의 모양과 조각을 시작하기 위해 마네킹으로 사용할 수 있습니다.이 자습서가 끝날 즈음에는 마켓플레이스에서 레이어드 의류 액세서리에 필요한 모든 구성 요소를 포함하는 의류 자산이 있게 됩니다.

제공된 블렌더 매뉴큐얼 템플릿
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최종 Studio 준비 의류 자산
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이 자습서는 중간 정도의 Blender 경험을 가진 크리에이터를 대상으로 하며 다음 프로세스를 사용하여 의류 아이템을 생성합니다.

  1. 기존 마네킹 모양을 사용하여 기본 의류 모델링.
  2. 메시의 텍스처링을 통해 메시의 표면 모양과 색상을 변경합니다.
  3. Roblox의 템플릿 철창을 사용하여 의류 메시를 철창합니다.
  4. Roblox의 아머 템플릿을 사용하여 의류 메시를 리그합니다.
  5. Blender에서 자산 내보내기.
  6. Studio에서 모델을 가져와 액세서리로 변환하는 중.