Blender와 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 자신만의 사용자 지정 아바타 의상을 만들 수 있습니다.이러한 프로젝트 템플릿에는 레이어드 의류에 필요한 구성 요소가 포함되어 있으며, 즉시 의류 자산의 모양과 조각을 시작하기 위해 마네킹으로 사용할 수 있습니다.이 자습서가 끝날 즈음에는 마켓플레이스에서 레이어드 의류 액세서리에 필요한 모든 구성 요소를 포함하는 의류 자산이 있게 됩니다.


이 자습서는 중간 정도의 Blender 경험을 가진 크리에이터를 대상으로 하며 다음 프로세스를 사용하여 의류 아이템을 생성합니다.
- 기존 마네킹 모양을 사용하여 기본 의류 모델링.
- 메시의 텍스처링을 통해 메시의 표면 모양과 색상을 변경합니다.
- Roblox의 템플릿 철창을 사용하여 의류 메시를 철창합니다.
- Roblox의 아머 템플릿을 사용하여 의류 메시를 리그합니다.
- Blender에서 자산 내보내기.
- Studio에서 모델을 가져와 액세서리로 변환하는 중.