기본 의류 제작

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Blender와 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 사용자 지정 아바타 의류를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트 템플릿에는 레이어드 의류에 필요한 구성 요소가 포함되어 있으며, 빠르게 의류 자산을 형성하고 조각하는 데 사용할 수 있는 마네킹 역할도 할 수 있습니다. 이 튜토리얼이 끝나면 Marketplace에서 레이어드 의류 액세서리에 필요한 모든 구성 요소가 포함된 의류 자산을 갖게 됩니다.

제공된 Blender 마네킹 템플릿
최종 스튜디오 준비가 완료된 의류 자산

이 튜토리얼은 중간 수준의 Blender 경험이 있는 제작자를 대상으로 하며, 의류 아이템을 만들기 위해 다음 프로세스를 사용합니다:

  1. 기존 마네킹 형태를 사용하여 기본 의류 모델링하기.
  2. 메시의 표면 외관과 색상을 변경하기 위해 텍스처링하기.
  3. Roblox의 템플릿 케이지를 사용하여 의류 메시를 격리하기.
  4. Roblox의 뼈대 템플릿을 사용하여 의류 메시를 리깅하기.
  5. Blender에서 자산 내보내기.
  6. 스튜디오에서 모델을 액세서리로 가져오고 변환하기.
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