Blender와 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 사용자 지정 아바타 의류를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트 템플릿에는 레이어드 의류에 필요한 구성 요소가 포함되어 있으며, 빠르게 의류 자산을 형성하고 조각하는 데 사용할 수 있는 마네킹 역할도 할 수 있습니다. 이 튜토리얼이 끝나면 Marketplace에서 레이어드 의류 액세서리에 필요한 모든 구성 요소가 포함된 의류 자산을 갖게 됩니다.


이 튜토리얼은 중간 수준의 Blender 경험이 있는 제작자를 대상으로 하며, 의류 아이템을 만들기 위해 다음 프로세스를 사용합니다:
- 기존 마네킹 형태를 사용하여 기본 의류 모델링하기.
- 메시의 표면 외관과 색상을 변경하기 위해 텍스처링하기.
- Roblox의 템플릿 케이지를 사용하여 의류 메시를 격리하기.
- Roblox의 뼈대 템플릿을 사용하여 의류 메시를 리깅하기.
- Blender에서 자산 내보내기.
- 스튜디오에서 모델을 액세서리로 가져오고 변환하기.