Blender 및 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 자신만의 사용자 지정 아바타 의류를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트 템플릿에는 층이 있는 의류 자산을 조각하고 조각하기 위해 필요한 모든 구성 요소가 포함되어 있습니다.
이 튜토리얼은 Blender 경험이 있는 크리에이터를 대상으로 하며 다음 프로세스를 사용하여 의류 아이템을 만듭니다.
- 기존 마네킹 모양을 사용하여 기본 의류 모델링.
- 메쉬의 텍스처를 변경하여 표면 모양과 색을 변경합니다.
- Roblox의 템플릿 케이지를 사용하여 의류 메쉬를 캡슐화합니다.
- Roblox의 아머 템플릿을 사용하여 의류 메쉬를 리그하십시오.
- Blender에서 자산을 내보내는 방법.
- Studio에서 모델을 액세서리로 가져오고 변환합니다.