기본 의류 생성

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Blender 및 Roblox의 다운로드 가능한 프로젝트 템플릿을 사용하여 자신만의 사용자 지정 아바타 의류를 만들 수 있습니다. 이 프로젝트 템플릿에는 층이 있는 의류 자산을 조각하고 조각하기 위해 필요한 모든 구성 요소가 포함되어 있습니다.

제공된 블렌더 마네킹 템플릿
최종 Studio 의상 자산

이 튜토리얼은 Blender 경험이 있는 크리에이터를 대상으로 하며 다음 프로세스를 사용하여 의류 아이템을 만듭니다.

  1. 기존 마네킹 모양을 사용하여 기본 의류 모델링.
  2. 메쉬의 텍스처를 변경하여 표면 모양과 색을 변경합니다.
  3. Roblox의 템플릿 케이지를 사용하여 의류 메쉬를 캡슐화합니다.
  4. Roblox의 아머 템플릿을 사용하여 의류 메쉬를 리그하십시오.
  5. Blender에서 자산을 내보내는 방법.
  6. Studio에서 모델을 액세서리로 가져오고 변환합니다.