
Classic Obby テンプレートをガイドとして使用し、このチュートリアルは基本的なパーツとAIアシスタントを使用してRoblox Studioでのビルディングの入門として機能します。各章に従うことで、プレイヤーがプラットフォームを飛び越え、障害物を避けながら最終プラットフォームに到達する障害物コース(オビー)を作成する方法を学びます。
このレッスンは、パーツを使ったビルディングやStudioでの作業にまったく新しい読者を対象としています。これらに慣れている場合は、別の初心者レッスンプランを試すか、最初のゲームを作るに直接進んでください。
コース内容
第1章 - 始める
テンプレートのワークスペースを開いてカスタマイズする方法を学び、オビーのビルディングに集中できるようにします。
第2章 - パーツを使う
基本的なパートの形状を使用して、オビーのためのプラットフォームを作成しデザインする方法を学びます。
第3章 - AIアシスタントでコーディングする
AIアシスタントからのコードを使用して、パーツの動作を変更する方法を学びます。
第4章 - テストと保存
オビーをプレイテストする方法と、作業をRobloxに公開する方法を学びます。
第5章 - 次のステップ
パーツやメッシュを使ったゲーム作りに関するさらなるチュートリアルを見つける場所を学びます。