Studioでの最初の初心者向けビルディングレッスンへようこそ!さあ、サンプルテンプレートを開く方法、作業のためにStudioのレイアウトをカスタマイズする方法、プレイヤーが障害物コース(オビー)を駆け抜けて最終プラットフォームに到達するというコアゲームプレイをプレイテストする方法を説明しましょう。
テンプレートを開く
テンプレートは、あなた自身の体験の基盤として使用できる事前に作成された3Dワールドです。Studioでのビルディングに慣れるために、Robloxは体験が適切に機能するために必要なすべてが含まれたClassic Obbyテンプレートを作成しました。これには、ゲームプレイを実行するためのコードや、後でカスタマイズできるシンプルなスカイボックスが含まれています。

次のボタンをクリックしてClassic Obbyテンプレートを開きます:
ワークスペースをカスタマイズする
Roblox Studioは、今回のレッスンに必要ない余分なウィンドウを開いた状態で起動します。これらの余分なウィンドウを閉じて、現在作業している内容のためのスペースを作成できます。
コーディングタスクのためにワークスペースをカスタマイズするには:
3Dビューの左側にある各ウィンドウを、ウィンドウの右上隅にある**×**をクリックして閉じます。左側に閉じるものが見えない場合は、次のステップに進んでください。
Studioの右側には、ExplorerとPropertiesのウィンドウを開いたままにします。各ステップを正しく実行した場合、Studioは次の画像のようになります。

体験をプレイテストする
オビーをビルドする前に、テンプレートをプレイテストしてゲームプレイの動作を確認することが重要です。プレイヤーが体験に参加すると、簡単に始まり、より難しくなる障害物コースに入ります。プラットフォームが動いたり、プレイヤーを高く押し上げたり、キャラクターの健康状態をゼロに設定するような仕掛けもあります。
体験のゲームプレイをプレイテストするには:
Studioの左上隅で、デフォルトのTestプレイテストオプションを保持し、次にPlayボタンをクリックします。Studioはプレイテストモードに入ります。

体験内で、次のプレイヤーコントロールを使って障害物を避け、コースの最後のプラットフォームに到達します。
アクション コントロール 移動 W A S D または矢印キー 回転 右クリックを押しながら周囲を見回します。 パン 中クリックを押しながらカメラをドラッグします。 終了したら、Studioの左上隅に戻り、Stopボタンをクリックします。Studioはプレイテストモードを終了します。

ゲームプレイに慣れたので、基本的なパーツを使って自分のオビーを作り始める時が来ました!