Studioでの最初の初心者ビルディングレッスンへようこそ!始めるために、サンプルテンプレートを開く方法、タスクに合わせてStudioのレイアウトをカスタマイズする方法、そしてプレイヤーが障害物コース(オビー)を通過して最終プラットフォームに到達するまでのコアゲームプレイをプレイテストする方法を説明します。
テンプレートを開く
テンプレートは、あなた自身のゲームの基盤として使用できる事前に作成された3Dワールドです。Studioでのビルディングを紹介するために、Robloxはゲームが正しく動作するために必要なすべてを備えたクラシックオビーテンプレートを作成しました。これには、ゲームプレイを実行するためのコードや、後でカスタマイズできるシンプルなスカイボックスが含まれています。

次のボタンをクリックしてクラシックオビーテンプレートを開きます:
ワークスペースをカスタマイズ
Roblox Studioは、このレッスンに必要ない追加のウィンドウが開いた状態で起動します。これらの追加ウィンドウを閉じて、現在作業している内容のためのスペースを作成できます。
コーディングタスクのためにワークスペースをカスタマイズするには:
3Dビューの左側にある各ウィンドウを、ウィンドウの右上隅にある**×**をクリックして閉じます。左側に閉じるものが見えない場合は、次のステップに進んでください。
Studioの右側にエクスプローラーとプロパティウィンドウを開いたままにします。各ステップを正しく実行した場合、Studioは以下の画像のようになります。

ゲームをプレイテスト
オビーを作り始める前に、テンプレートをプレイテストしてゲームプレイがどのように機能するかを確認することが重要です。プレイヤーがゲームに参加すると、簡単な障害物コースから始まり、プラットフォームが動いたり、プレイヤーを高く押し上げたり、キャラクターの健康をゼロにするなど、徐々に難しくなります。
ゲームをプレイテストするには:
Studioの左上隅で、デフォルトのテストプレイテストオプションを保持し、次にプレイボタンをクリックします。Studioはプレイテストモードに入ります。

ゲーム内で、次のプレイヤーコントロールを使用して障害物を避け、コースの最後のプラットフォームに到達してください。
アクション コントロール 移動 W A S D または矢印キー 回転 右のマウスボタンを押しながら周囲を見回します。 パン 中間のマウスボタンを押しながらカメラをドラッグします。 終了したら、Studioの左上隅に戻り、次に停止ボタンをクリックします。Studioはプレイテストモードを終了します。

ゲームプレイに慣れたので、基本的なパーツを使用して自分のオビーを作り始める時が来ました!