Etichette di testo e immagine

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Etichette sono GuiObjects che ti permettono di visualizzare testo e immagini personalizzabili sullo schermo o nell'esperienza. Ci sono due tipi di etichette:

  • Un TextLabel è un rettangolo con testo che puoi stilizzare attraverso proprietà personalizzabili. Questo è il modo principale per visualizzare testo in un'esperienza.

  • Un ImageLabel è un rettangolo con un'immagine asset che puoi stilizzare attraverso proprietà personalizzabili. Insieme a texture e decalcomanie, questo ti consente di visualizzare immagini in un'esperienza.

Crea etichette sullo schermo

Le etichette su uno schermo sono utili per cose come la visualizzazione di immagini di personaggi con dialoghi.

Per aggiungere un'etichetta a uno schermo:

  1. Nella finestra Explorer, seleziona StarterGui e aggiungi un ScreenGui.

    1. Passa il mouse sopra StarterGui e fai clic sul pulsante ⊕. Si apre un menu contestuale.

    2. Dal menu, inserisci un ScreenGui.

  2. Seleziona il nuovo ScreenGui e aggiungi un'etichetta.

    1. Passa il mouse sopra ScreenGui e fai clic sul pulsante ⊕. Si apre un menu contestuale.

    2. Dal menu, inserisci un TextLabel o un ImageLabel.

Crea etichette sulle facce dei pezzi

Le etichette su un pezzo sono utili per cose come la creazione di cartelloni, poster e carte da parati.

Per aggiungere un'etichetta sulla faccia di un pezzo:

  1. Nella finestra Explorer, inserisci un SurfaceGui sul pezzo.

    1. Passa il mouse sopra l'istanza del pezzo e fai clic sul pulsante ⊕. Si apre un menu contestuale.

    2. Dal menu, inserisci un SurfaceGui.

  2. Seleziona il nuovo SurfaceGui e aggiungi un'etichetta.

    1. Passa il mouse sopra il SurfaceGui e fai clic sul pulsante ⊕. Si apre un menu contestuale.

    2. Dal menu, inserisci un TextLabel o un ImageLabel.

Regola le proprietà di ImageLabel

Tutte le immagini all'interno di un ImageLabel devono essere asset che sono stati importati in Studio. Mentre l'immagine si ridimensiona automaticamente per adattarsi all'area del rettangolo, l'immagine appare al meglio quando viene visualizzata alla sua risoluzione nativa.

Puoi personalizzare l'aspetto visivo di un'immagine con le seguenti proprietà:

Ad esempio, per visualizzare solo l'immagine e nascondere il rettangolo, imposta la proprietà BackgroundTransparency su 1.

Filtro del testo

Applied to various sources and inputs, text filtering prevents users from seeing inappropriate language and personally identifiable information such as phone numbers. Roblox automatically filters common text outputs such as messages that have passed through in-game text chat, but ** you are responsible for filtering any displayed text that you don't have explicit control over**, including personaggi/stringhe che vengono visualizzate sulle etichette di testo.

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