DynamicMesh

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Sommario

Proprietà

Metodi

AddTriangle(vertexId0: number, vertexId1: number, vertexId2: number): number  


FindClosestVertex(toThisPoint: Vector3): number  


GetPosition(vertexId: number): Vector3  


GetTriangleVertices(triangleId: number): Tuple  


GetUV(vertexId: number): Vector2  


GetVertexColor(vertexId: number): Color3  


Raycast(origin: Vector3, direction: Vector3): Tuple  


RemoveTriangle(triangleId: number): void  


RemoveVertex(vertexId: number): void  


SetPosition(vertexId: number, p: Vector3): void  


SetUV(vertexId: number, uv: Vector2): void  


SetVertexColor(vertexId: number, color: Color3): void  


SetVertexColorAlpha(vertexId: number, alpha: number): void  


SetVertexNormal(vertexId: number, vnormal: Vector3): void  


CreateMeshPartAsync(collisionFidelity: CollisionFidelity): MeshPart  YIELDS


Eventi

Proprietà

MeshVersion

Nascosto
Sicurezza Non Accessibile

Metodi

AddTriangle

Parametri

vertexId0: number
vertexId1: number
vertexId2: number

Restituzioni

AddVertex

Parametri


Restituzioni

FindClosestPointOnSurface

Parametri

point: Vector3

Restituzioni

FindClosestVertex

Parametri

toThisPoint: Vector3

Restituzioni

FindVerticesWithinSphere

Parametri

center: Vector3
radius: number

Restituzioni

GetAdjacentTriangles

Parametri

triangleId: number

Restituzioni

GetAdjacentVertices

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetPosition

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetTriangleVertices

Parametri

triangleId: number

Restituzioni

GetTriangles


Restituzioni

GetUV

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetVertexColor

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetVertexColorAlpha

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetVertexNormal

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

GetVertices


Restituzioni

Raycast

Parametri

origin: Vector3
direction: Vector3

Restituzioni

RemoveTriangle

void

Parametri

triangleId: number

Restituzioni

void

RemoveVertex

void

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

void

SetPosition

void

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

void

SetUV

void

Parametri

vertexId: number

Restituzioni

void

SetVertexColor

void

Parametri

vertexId: number
color: Color3

Restituzioni

void

SetVertexColorAlpha

void

Parametri

vertexId: number
alpha: number

Restituzioni

void

SetVertexNormal

void

Parametri

vertexId: number
vnormal: Vector3

Restituzioni

void

CreateMeshPartAsync

Resa

Parametri

collisionFidelity: CollisionFidelity

Restituzioni

Eventi