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Cerca sviluppatori con esperienza in game design, modellazione 3D, scripting e ottimizzazione all'interno della comunità Roblox. Uno sviluppatore esperto può aiutarti a navigare nelle complessità tecniche di Roblox e garantire che la tua visione venga eseguita efficacemente, portando a un'esperienza di alta qualità e più coinvolgente.
Comprendere le preferenze della base utenti di Roblox è essenziale quando si seleziona un genere. I generi popolari su Roblox includono giochi di ruolo, simulatori, percorsi di ostacolo (obbies) e giochi di sopravvivenza. Scegliere un genere collaudato aumenterà le probabilità di attrarre e trattenere giocatori.
È importante avere una buona conoscenza dei giochi popolari di Roblox, specialmente quelli simili al tuo. Perché gli utenti sono attratti da questo gioco? Cosa li tiene interessati?
Guarda la chat o unisciti al server Discord di un gioco per vedere di cosa parlano i giocatori. Sentiti libero di partecipare e fare domande tu stesso.
Se non hai tempo per immergerti in un gioco, guarda i video su YouTube. Questi sono spesso creati dalla comunità e possono darti una buona idea di cosa li interessa.
Per misurare il successo del tuo gioco Roblox, definisci i tuoi Indicatori Chiave di Prestazione (KPI) prima dell'inizio dello sviluppo. Questi indicatori (come coinvolgimento, retention e monetizzazione) dovrebbero guidare il tuo design fin dall'inizio per garantire che il tuo gioco supporti i suoi obiettivi target.
D1 Retention: Utenti che tornano al tuo gioco il giorno dopo la loro prima sessione. Tempo medio di gioco per utente: la media del tempo che gli utenti trascorrono nel tuo gioco (Sessioni Medie/Giorno x Durata della Sessione).
D7 e D30 Retention: Utenti che tornano 7 e 30 giorni dopo la loro prima sessione. Conversione: La percentuale di utenti che spendono Robux nel tuo gioco. ARPPU: Ricavo Medio per Utente Pagante.
Roblox è giocato su una varietà di dispositivi, inclusi PC, telefoni cellulari e console. È essenziale progettare un'interfaccia utente (UI) e un'esperienza utente (UX) che funzioni senza problemi su tutte le piattaforme. L'interfaccia dovrebbe essere pulita, intuitiva e facile da navigare, indipendentemente dal dispositivo utilizzato.
Dato il grande pubblico mobile di Roblox, assicurati che il tuo gioco sia facilmente giocabile su un touchscreen con una UI mobile ben progettata. Anche per i giochi con una percentuale più alta di giocatori su PC, come gli sparatutto e i giochi di ruolo (RPG), supportare i dispositivi mobili è comunque una buona pratica.
Il core loop è il ciclo di gioco fondamentale che mantiene i giocatori coinvolti e ritorna al tuo gioco. Dovrebbe consistere in una serie di azioni e ricompense che siano soddisfacenti, ripetibili e progressivamente impegnative per motivare i giocatori a continuare a interagire con il tuo gioco. Crea un ambiente visivamente attraente e coinvolgente che immerga i giocatori nel tuo gioco. L'ambiente dovrebbe essere facile da navigare, divertente da esplorare e incoraggiare interazioni positive. Offri opportunità ai giocatori di connettersi tra di loro, promuovendo un senso di comunità.
Pianifica a lungo termine progettando con aggiornamenti in mente. Implementa sistemi riutilizzabili, come framework di missioni, raccolta o eventi che possono essere facilmente espansi. Questo approccio ridurrà i tempi e i costi di sviluppo per i futuri aggiornamenti e garantirà che il tuo gioco rimanga fresco e coinvolgente.
Gli utenti spesso giocano insieme in gruppo. Cerca di progettare il tuo gameplay per supportare il gioco di gruppo ovunque sia possibile e rendi facile per gli amici connettersi.
Progettare per l'interazione sociale nei giochi non solo è utile per far crescere il tuo gioco, ma funge anche da forma di contenuto, alleggerendo parte del carico dal tuo team.
Quando stai costruendo il tuo livello, pensa a come i giocatori possono trovare e interagire tra loro. Se la mappa è enorme, i giocatori potrebbero essere troppo dispersi.
Cosa rende il tuo gioco divertente? Cosa lo rende diverso? Vale la pena giocare di nuovo? Gli utenti dovrebbero essere in grado di rispondere a queste domande nei primi minuti di gioco.
I giocatori di Roblox amano passare subito all'azione e scoprire tutto da soli (o con amici). Se devi avere un tutorial, fallo breve, contestuale e interattivo.
Permetti ai nuovi giocatori di socializzare e imparare gli uni dagli altri. Non creare barriere come istanze di server individuali che impediscono agli utenti di giocare con gli amici.
Mantieni i giocatori motivati fornendo un mix di obiettivi a breve, medio e lungo termine che soddisfano diversi stili di gioco e incoraggiano l'esplorazione. Questa varietà migliorerà la retention dei giocatori e li impedirà di perdere interesse.
I sistemi di progressione offrono ai giocatori un percorso chiaro verso i loro obiettivi e un senso di realizzazione mentre rallentano il consumo dei contenuti, dandoti il tempo di produrne di più.
Se aggiungi progressione, assicurati che ci siano comunque abbastanza contenuti disponibili fin da subito per garantire che i nuovi utenti possano divertirsi nella loro prima sessione di gioco. Dovrebbero anche avere una chiara comprensione di quale sia il loro prossimo obiettivo e come raggiungerlo.
Aiuta a massimizzare il tuo potenziale di monetizzazione fornendo una varietà di oggetti virtuali a diversi livelli di prezzo. Questa strategia si rivolge sia ai spendaccioni occasionali che ai fan dedicati. Considera di aggiungere un pacchetto iniziale contenente oggetti attraenti per i nuovi giocatori.
Perché un giocatore dovrebbe tornare e continuare a spendere, nel tempo? A differenza degli acquisti una tantum, i giocatori spenderanno molto di più per acquisti ripetibili (come oggetti consumabili) poiché non c'è un limite a quanto possono spendere.
Rendi il tuo negozio il più trasparente e senza attriti possibile, in modo che i giocatori comprendano cosa acquistare, perché e come. Comunica chiaramente il valore e la disponibilità di tutti gli oggetti.
Quali sono le tue caratteristiche principali? Se stai creando un gioco, qual è il tuo core loop? Qual è la versione minima del tuo gioco che può dimostrare queste caratteristiche?
Sebbene possa essere tentante costruire il tuo gioco completamente realizzato, partire da un MVP ti consentirà di ottenere feedback e iterare presto, risultando in un prodotto finale migliore.
Non appena è pronto, metti il tuo MVP nelle mani dei giocatori. Il loro feedback precoce è la chiave per identificare problemi, trovare il divertimento e preparare il tuo gioco al successo con i veri giocatori di Roblox. Non aspettare che sia troppo tardi per pivotare.
Concedi accesso a utenti specifici solo, il che ti consente di eseguire piccoli playtest. Questa opzione è ottima per testare se i giocatori comprendono come giocare e trovano il gioco divertente.
Rilascia un gioco di test al pubblico, acquisisci un numero limitato di utenti, poi rimuovi il gioco dopo un certo periodo di tempo (un weekend, una settimana, ecc.) Questa opzione è ottima per ottenere metriche di crescita organica come D1 Retention e durata della sessione.
Il gioco è giocabile da qualsiasi utente che si unisce al tuo gruppo. Questa opzione è ottima per raccogliere feedback dalla comunità, retention a lungo termine e monetizzazione. Tuttavia, richiede una certa comunità esistente e potrebbe risultare più accogliente rispetto a un test aperto.
Il gioco è aperto a tutti, ma ha un'etichetta "Beta" nel titolo. Questo è molto comune su Roblox; tuttavia, non c'è una differenza pratica tra beta aperto e rilascio completo oltre a impostare le aspettative dei giocatori.
Confrontare la tua analisi con i tuoi KPI target KPI ti aiuterà a capire quali aree necessitano miglioramenti, che si tratti di retention, coinvolgimento o monetizzazione. Una volta che sai quali aree necessitano di lavoro, utilizza la tua comunità per scoprire cosa sta causando quei problemi.
Una volta identificata una causa potenziale, apporta le modifiche necessarie e testa di nuovo. Segui questo ciclo fino a quando i tuoi KPI sono allineati con il tuo obiettivo.
Assicurati di impostare il tuo server di chat sociale, collegarlo al tuo gioco e avere misure di moderazione in atto. Qui è dove si riuniranno i tuoi membri dedicati della comunità.
Chiedi ai tuoi utenti cosa ne pensano. Cosa piace loro? Cosa non gli piace? Cosa potrebbe migliorare? Gli utenti saranno felici di rispondere e questo li farà sentire come se ti importasse.
Unisciti al tuo gioco per osservare cosa fanno gli utenti e di cosa parlano nella chat. Si comportano come ti aspetteresti? Si confondono in determinati punti? Interagiscono con altri giocatori?
Spiega come funziona il server e il comportamento atteso
Pubblica qui eventuali aggiornamenti o annunci
Area per conversazione generale
Per i giocatori che segnalano bug
Per i giocatori che inviano idee e feedback
Per i giocatori che inviano contenuti e fan art
Progetta il tuo gioco per essere amichevole con gli streamer. Assicurati che i giocatori possano facilmente registrare video senza che gli elementi dell'UI intralcino, e crea un gioco coinvolgente per i telespettatori su piattaforme come YouTube e Twitch.
Molti giochi hanno segreti nascosti, storie retroscena e momenti di "sorpresa e delizia" che incoraggiano i giocatori a condividere e discutere il contenuto, portando a maggiore coinvolgimento sui social media.
Nel tuo gioco, c'è qualcosa che gli utenti vorrebbero condividere su TikTok o YouTube? Hanno creato qualcosa di loro? Ci sono conquiste o "momenti wow" degni di essere pubblicati sui social media?
Molti utenti di Roblox scoprono nuovi giochi dai loro YouTuber preferiti. Far giocare uno o alcuni di questi influencer al tuo gioco può aiutarti a ottenere un iniziale slancio.
Gli influencer sono più propensi a coprire il tuo gioco se si adatta al loro pubblico – quindi fai le tue ricerche. Se coinvolgi un influencer, assicurati di seguire le Linee Guida per le Testimonianze e le Raccomandazioni della FTC e consulta il tuo legale per consigli specifici.
Oltre alle fonti esterne come i social media e il passaparola, Home è dove avviene la maggior parte delle scoperte e consiste in raccomandazioni generate algoritmicamente per ottimizzare coinvolgimento, retention a lungo termine e monetizzazione su base per utente.
Prendiamo in considerazione molti fattori e segnali quando generiamo raccomandazioni per qualcuno. Oltre alla personalizzazione incentrata sugli utenti (età, dispositivo, posizione, ecc.) consideriamo anche quanto bene un gioco trattiene i giocatori, quanto Robux e tempo i giocatori spendono, e quanto spesso gli utenti tornano a giocare di nuovo.
Il modo migliore per massimizzare quanto spesso il tuo gioco viene raccomandato è creare un gioco forte con KPI solidi. L'imballaggio (icona, anteprima, media, descrizione) può anche aiutare a migliorare la retention D1 e il tasso di completamento.
Gli annunci sponsorizzati appaiono nel ordinamento "Sponsorizzato" sulla home page e nei risultati di ricerca. Sono ottimi per portare gli utenti nei giochi ma non sono altrettanto bravi nel mirare a utenti specifici.Scopri di più su Roblox Ads Manager Se esegui una campagna pubblicitaria, prova a utilizzare i Robux che hai guadagnato piuttosto che acquistare Robux – il tasso di cambio è più alto per i Robux acquistati.
Aggiornamenti di contenuto nuovi mantengono i giochi freschi e danno ai giocatori un altro motivo per tornare. Danno anche ai creatori di contenuti nuovo materiale da coprire.
Stabilire una cadenza di contenuti costante può incoraggiare i giocatori a controllare regolarmente. Se è sostenibile per il tuo team, punta a piccoli aggiornamenti ogni 1-2 settimane e aggiornamenti di sistema significativi ogni 2-3 mesi.
È importante pianificare per le liveops in anticipo. Cosa includerebbero quegli aggiornamenti? Come prevedi di consegnare questi aggiornamenti regolarmente? Pianifica gli aggiornamenti in base alla capacità del tuo team.
Svolgere eventi stagionali mantiene il tuo gioco fresco. Gli eventi possono includere aggiornamenti tematici della mappa, pass battaglia/stagione, contenuti per le festività e ricompense a tempo limitato.
Gli oggetti premi a tempo limitato creano rarità. Più raro è un oggetto, maggiore è il suo valore sociale tra i giocatori, portando sempre più giocatori a cercare e guadagnare quegli oggetti.
I giocatori noteranno quando altri giocatori hanno un oggetto speciale o un'abilità e chiederanno "Come hai fatto ad avere quello?!" Questo fa sentire speciale il proprietario e incoraggia la condivisione di informazioni, aumentando ulteriormente il valore di oggetti rari o limitati.
Sviluppa una tabella di marcia che delini chiari piani di contenuto per i prossimi 6-12 mesi, delineando aggiornamenti regolari e nuovi sistemi o funzionalità principali che mantengono fresco il gameplay. Una tabella di marcia ben definita ti aiuterà a rimanere organizzato, gestire le risorse e comunicare la tua visione sia al tuo team di sviluppo che ai tuoi giocatori.
Promuovi i tuoi aggiornamenti attraverso i tuoi canali di social media e all'interno del gioco stesso. Crea attesa stuzzicando nuove funzionalità, mostrando il dietro le quinte dello sviluppo e interagendo con la tua comunità.
Il sistema integrato di eventi ti consente di creare eventi temporali per il tuo gioco. I giocatori possono scoprire i tuoi eventi nella pagina dei dettagli del gioco e attraverso una pagina di dettagli degli eventi, e possono optare per ricevere notifiche che riceveranno quando il tuo evento inizia.