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Cerca sviluppatori con esperienza in design di giochi, modellazione 3D, scripting e ottimizzazione all'interno della comunità di Roblox. Uno sviluppatore esperto può aiutarti a navigare nelle complessità tecniche di Roblox e garantire che la tua visione venga eseguita in modo efficace, portando a un'esperienza di qualità superiore e più coinvolgente.
Comprendere le preferenze della base utenti di Roblox è essenziale quando si seleziona un genere. I generi popolari su Roblox includono giochi di ruolo, simulatori, percorsi ad ostacoli (obbies) e giochi di sopravvivenza. Scegliere un genere collaudato aumenterà la probabilità di attrarre e mantenere i giocatori.
È importante avere una buona conoscenza dei giochi popolari di Roblox, specialmente quelli simili al tuo. Perché gli utenti sono attratti da questo gioco? Cosa li tiene interessati?
Guarda la chat o unisciti al server Discord di un gioco per vedere di cosa parlano i giocatori. Sentiti libero di partecipare e fare domande tu stesso.
Se non hai tempo per approfondire un gioco, guarda video su YouTube. Questi sono spesso realizzati dalla comunità e possono darti una buona idea di cosa li interessa.
Per misurare il successo del tuo gioco Roblox, definisci i tuoi Indicatori Chiave di Prestazione (KPI) prima dell'inizio dello sviluppo. Questi metriche (come coinvolgimento, retention e monetizzazione) dovrebbero guidare il tuo design fin dall'inizio per garantire che il tuo gioco supporti i suoi obiettivi target.
D1 Retention: Utenti che tornano al tuo gioco il giorno dopo la loro prima sessione. Tempo medio di gioco per utente: La quantità media di tempo che gli utenti trascorrono nel tuo gioco (Sessioni medie/giorno x Durata della sessione).
D7 & D30 Retention: Utenti che tornano 7 e 30 giorni dopo la loro prima sessione. Conversione: La percentuale di utenti che spendono Robux nel tuo gioco. ARPPU: Ricavo medio per utente pagante.
Roblox è giocato su una varietà di dispositivi, tra cui PC, telefoni cellulari e console. È essenziale progettare un'interfaccia utente (UI) e un'esperienza utente (UX) che funzioni senza problemi su tutte le piattaforme. L'UI dovrebbe essere pulita, intuitiva e facile da navigare, indipendentemente dal dispositivo utilizzato.
Data la grande audience mobile di Roblox, assicurati che il tuo gioco sia facilmente giocabile su un touchscreen con un'interfaccia mobile ben progettata. Anche per i giochi con una percentuale più alta di giocatori PC, come gli sparatutto e i RPG, supportare il mobile è comunque una buona pratica.
Il core loop è il ciclo di gioco fondamentale che mantiene i giocatori coinvolti e li fa tornare al tuo gioco. Dovrebbe consistere in una serie di azioni e ricompense che siano soddisfacenti, ripetibili e progressivamente impegnative per motivare i giocatori a continuare a interagire con il tuo gioco. Crea un ambiente visivamente attraente e coinvolgente che immerga i giocatori nel tuo gioco. L'ambiente dovrebbe essere facile da navigare, divertente da esplorare e incoraggiare interazioni positive. Fornisci opportunità per i giocatori di connettersi tra loro, favorendo un senso di comunità.
Pianifica a lungo termine progettando con aggiornamenti in mente. Implementa sistemi riutilizzabili, come quest, collezioni o framework di eventi che possono essere facilmente espansi. Questo approccio ridurrà i tempi e i costi di sviluppo per futuri aggiornamenti e garantirà che il tuo gioco rimanga fresco e coinvolgente.
Gli utenti spesso giocano insieme come gruppo. Cerca di progettare il tuo gameplay per supportare il gioco di gruppo ovunque possibile e rendere facile per gli amici connettersi.
Progettare per l'interazione sociale nei giochi non è solo utile per far crescere il tuo gioco, ma funge anche da forma di contenuto, alleggerendo parte del carico dal tuo team.
Quando costruisci il tuo livello, pensa a come i giocatori possono trovare e interagire tra loro. Se la mappa è enorme, i giocatori potrebbero essere troppo sparsi.
Cosa rende il tuo gioco divertente? Cosa lo rende diverso? Vale la pena giocarci di nuovo? Gli utenti dovrebbero essere in grado di rispondere a queste domande nei primi minuti di gioco.
I giocatori di Roblox amano arrivare subito all'azione e capire da soli (o con gli amici). Se devi avere un tutorial, mantienilo breve, contestuale e interattivo.
Consenti ai nuovi giocatori di socializzare e imparare gli uni dagli altri. Non creare barriere come istanze di server individuali che impediscono agli utenti di giocare con gli amici.
Mantieni i giocatori motivati fornendo un mix di obiettivi a breve, medio e lungo termine che si adattino a diversi stili di gioco e incoraggino l'esplorazione. Questa varietà migliorerà la retention dei giocatori e impedirà loro di perdere interesse.
I sistemi di progressione offrono ai giocatori un percorso chiaro verso i loro obiettivi e un senso di realizzazione mentre rallentano il consumo di contenuti, dandoti tempo per produrne di più.
Se aggiungi progressione, assicurati che ci sia ancora abbastanza contenuto disponibile all'inizio per garantire che i nuovi utenti possano divertirsi nella loro prima sessione di gioco. Dovrebbero anche avere una chiara comprensione di quale sia il loro prossimo obiettivo e come raggiungerlo.
Aiuta a massimizzare il tuo potenziale di monetizzazione fornendo una varietà di oggetti virtuali a diversi livelli di prezzo. Questa strategia attrae sia i spenditori occasionali che i fan dedicati. Considera di aggiungere un pacchetto di avvio contenente oggetti che attraggono i nuovi giocatori.
Perché un giocatore vorrebbe tornare e continuare a spendere nel tempo? A differenza degli acquisti una tantum, i giocatori spenderanno molto di più per acquisti ripetibili (come oggetti consumabili) poiché non c'è limite a quanto possono spendere.
Quali sono le tue funzionalità principali? Se stai creando un gioco, qual è il tuo core loop? Qual è la versione minima del tuo gioco che può dimostrare queste funzionalità?
Sebbene possa essere allettante costruire il tuo gioco completamente realizzato, iniziare con l'MVP ti permetterà di ottenere feedback e iterare presto, risultando in un prodotto finale migliore.
Non appena è pronto, metti il tuo MVP nelle mani dei giocatori. Il loro feedback iniziale è la chiave per identificare problemi, trovare il divertimento e preparare il tuo gioco per il successo con i veri giocatori di Roblox. Non aspettare che sia troppo tardi per pivotare.
Dai accesso solo a utenti specifici, il che ti consente di eseguire piccoli playtest. Questa opzione è utile per testare se i giocatori comprendono come giocare e trovano il gioco divertente.
Rilascia un gioco di test al pubblico, acquisisci un piccolo numero di utenti, quindi rimuovi il gioco dopo un certo periodo di tempo (un fine settimana, una settimana, ecc.). Questa opzione è ottima per ottenere metriche di crescita organica come D1 Retention e durata della sessione.
Il gioco è giocabile da qualsiasi utente che si unisce al tuo Gruppo. Questa opzione è ottima per raccogliere feedback dalla comunità, retention a lungo termine e monetizzazione. Tuttavia, richiede una comunità esistente e potrebbe essere più amichevole di un test aperto.
Il gioco è aperto a tutti, ma ha un'etichetta "Beta" nel titolo. Questo è molto comune su Roblox; tuttavia, non c'è differenza pratica tra beta aperta e rilascio completo oltre a impostare le aspettative dei giocatori.
Confrontare le tue analisi con i tuoi KPI target KPI ti aiuterà a capire quali aree necessitano di miglioramenti, che si tratti di retention, coinvolgimento o monetizzazione. Una volta che sai quali aree necessitano di lavoro, utilizza la tua comunità per scoprire cosa sta causando quei problemi.
Una volta identificata una potenziale causa, apporta le modifiche necessarie e testa di nuovo. Segui questo ciclo fino a quando i tuoi KPI non sono in linea con il tuo target.
Assicurati di impostare il tuo server di chat sociale, collegarlo al tuo gioco e avere misure di moderazione in atto. Qui è dove si riuniranno i tuoi membri della comunità dedicati.
Chiedi ai tuoi utenti cosa ne pensano. Cosa gli piace? Cosa non gli piace? Cosa potrebbe migliorare? Gli utenti saranno felici di rispondere, inoltre li farà sentire come se ti importasse.
Unisciti al tuo gioco per osservare cosa fanno gli utenti e di cosa parlano nella chat. Si comportano come ti aspetteresti? Si confondono in determinati punti? Interagiscono con altri giocatori?
Spiega come funziona il server e il comportamento atteso
Pubblica qui eventuali aggiornamenti o annunci
Area per conversazioni generali
Per i giocatori per segnalare bug
Per i giocatori per inviare idee e feedback
Per i giocatori per inviare contenuti e fan art
Progetta il tuo gioco per essere amichevole con gli streamer. Assicurati che i giocatori possano facilmente registrare video senza che gli elementi dell'UI si mettano in mezzo, e crea un gioco che sia coinvolgente per gli spettatori da guardare su piattaforme come YouTube e Twitch.
Molti giochi hanno segreti nascosti, storie di fondo e momenti di "sorpresa e delizia" che incoraggiano i giocatori a condividere e discutere il contenuto, portando a un maggiore coinvolgimento sui social media.
Nel tuo gioco, c'è qualcosa che gli utenti vorrebbero condividere su TikTok o YouTube? Hanno creato qualcosa di loro? Ci sono traguardi o "momenti wow" degni di essere pubblicati sui social media?
Molti utenti di Roblox scoprono nuovi giochi dai loro YouTuber preferiti. Far giocare uno o più di questi influencer al tuo gioco può aiutare a ottenere un'iniziale trazione.
Gli influencer sono più propensi a coprire il tuo gioco se si adatta al loro pubblico, quindi fai le tue ricerche. Se interagisci con un influencer, assicurati di seguire le Linee guida per le approvazioni e le testimonianze della FTC e consulta il tuo legale per consigli specifici. TikTok si è dimostrato anche un buon modo per aumentare la consapevolezza al di fuori della piattaforma. Puoi utilizzare i loro strumenti di targeting per mostrare annunci agli utenti interessati a contenuti simili. Dai un'occhiata alle migliori pratiche per gli sviluppatori di Roblox su TikTok.
Oltre a fonti esterne come social media e passaparola, Home è dove avviene la maggior parte delle scoperte e consiste in raccomandazioni generate algoritmicamente per ottimizzare il coinvolgimento, la retention a lungo termine e la monetizzazione su base per utente.
Prendiamo in considerazione molti fattori e segnali quando generiamo raccomandazioni per qualcuno. Oltre alla personalizzazione focalizzata sull'utente (età, dispositivo, posizione, ecc.), guardiamo anche a quanto bene un gioco trattiene i giocatori, quanto Robux e tempo i giocatori spendono e quanto spesso gli utenti tornano a giocare di nuovo.
Il modo migliore per massimizzare quanto sei visibile nelle raccomandazioni è creare un gioco forte con KPI solidi. L'imballaggio (icona, miniatura, media, descrizione) può anche aiutare a migliorare la retention D1 e il tasso di completamento del gioco.
Gli annunci sponsorizzati appaiono nella selezione "Sponsorizzati" nella home page e nei risultati di ricerca. Sono ottimi per portare gli utenti nei giochi, ma non sono così bravi a mirare a utenti specifici.Scopri di più su Roblox Ads Manager Se esegui una campagna pubblicitaria, cerca di utilizzare Robux che hai guadagnato piuttosto che acquistare Robux: il tasso di cambio è più alto per i Robux acquistati.
Nuovi aggiornamenti di contenuto mantengono i giochi freschi e danno ai giocatori un altro motivo per tornare. Offrono anche ai creatori di contenuti nuovo materiale da coprire.
Stabilire una cadenza di contenuti costante può incoraggiare i giocatori a controllare regolarmente. Se è sostenibile per il tuo team, punta a piccoli aggiornamenti di contenuto ogni 1-2 settimane e aggiornamenti di sistema maggiori ogni 2-3 mesi.
È importante pianificare per le operazioni dal vivo in anticipo. Cosa includerebbero quegli aggiornamenti? Come prevedi di fornire questi aggiornamenti regolarmente? Scopri gli aggiornamenti per adattarli alla capacità del tuo team.
Eseguire eventi stagionali mantiene il tuo gioco fresco. Gli eventi possono includere aggiornamenti tematici della mappa, pass battaglia/stagione, contenuti festivi e ricompense a tempo limitato.
Gli oggetti di ricompensa a tempo limitato creano rarità. Più raro è un oggetto, maggiore è il suo valore sociale tra i giocatori, spingendo più di loro a cercare e guadagnare quegli oggetti.
I giocatori noteranno quando altri giocatori hanno un oggetto o un'abilità speciale e chiederanno "Come hai fatto ad averlo?!" Questo fa sentire speciale il proprietario e incoraggia la condivisione di informazioni, aumentando ulteriormente il valore di oggetti rari o limitati.
Sviluppa una roadmap che delinei i tuoi piani di contenuto per i prossimi 6-12 mesi, delineando aggiornamenti di contenuto regolari e nuovi sistemi o funzionalità principali che mantengano il gameplay fresco. Una roadmap ben definita ti aiuterà a rimanere organizzato, gestire le risorse e comunicare la tua visione sia al tuo team di sviluppo che ai tuoi giocatori.
Promuovi i tuoi aggiornamenti attraverso i tuoi canali social e all'interno del gioco stesso. Crea attesa stuzzicando nuove funzionalità, mostrando lo sviluppo dietro le quinte e coinvolgendo la tua comunità.
Il sistema di eventi integrato ti consente di creare eventi basati sul tempo per il tuo gioco. I giocatori possono scoprire i tuoi eventi nella pagina dei dettagli del gioco e attraverso una pagina di dettagli dell'evento, e possono optare per ricevere notifiche quando il tuo evento inizia.