Crea e vendi il tuo primo articolo di abbigliamento classico 2D.
Una panoramica generale degli articoli per avatar su Roblox.
L'abbigliamento classico è composto da asset 2D che avvolgono aree specifiche del corpo dell'avatar, come il torso anteriore per le magliette o il torso e le gambe per i pantaloni. Questo è il tipo più basilare di articolo per avatar da creare e vendere nel Marketplace poiché hai solo bisogno di un editor di immagini e di un browser web per il processo di creazione.
Per creare articoli di abbigliamento classico:
- Decidi il tipo di abbigliamento classico che desideri creare.
- Crea un'immagine per il tuo asset utilizzando un editor di immagini a tua scelta.
- Testa la tua creazione in Studio per assicurarti che appaia come previsto.
- Carica il file immagine nel Marketplace tramite un browser web.
Tipi di abbigliamento classico
Ci sono tre tipi di abbigliamento classico: T-shirt, Camicie e Pantaloni. Ogni tipo di abbigliamento classico ha requisiti di design e formato diversi.



T-shirt
Le T-shirt sono un'immagine quadrata, come 512x512 pixel. Quando configurate correttamente, le T-shirt classiche vengono visualizzate sul torso anteriore di un personaggio squadrato.
Camicie e pantaloni
Le camicie e i pantaloni classici sono asset immagine che avvolgono il corpo di un avatar. Poiché le camicie e i pantaloni classici hanno requisiti di dimensione specifici, scarica e modifica i file di template forniti per iniziare a creare questi asset.
| Forma | Dimensione in pixel (larghezza x altezza) | Parti dell'abbigliamento |
|---|---|---|
| Quadrato grande | 128 × 128 | FRONTE e RETRO |
| Rettangolo alto | 64 × 128 | Fianchi del torso (R, L) Fianchi delle braccia e delle gambe (L, B, R, F) |
| Rettangolo largo | 128 × 64 | SU e GIÙ |
| Quadrato piccolo | 64 × 64 | Parte superiore e inferiore delle braccia e delle gambe (U, D) |
Crea abbigliamento classico
Per iniziare a creare abbigliamento classico:
- Se stai creando una camicia o dei pantaloni classici, scarica e decomprimi i seguenti template di abbigliamento da utilizzare come tela per la tua arte.
- Modifica l'immagine in un editor di immagini a tua scelta.
- Esporta l'immagine come .png o .jpg prima di testarla e caricarla in Studio.
Quando applichi abbigliamento agli avatar in Roblox, esistono alcuni limiti con i template e potrebbe essere necessario effettuare alcuni test per ottenere il risultato corretto, come mostrato nei seguenti esempi:


Testa l'abbigliamento classico
Per garantire i migliori risultati di qualità, è consigliabile testare il tuo abbigliamento classico in Studio prima di caricare o vendere il tuo asset nel Marketplace. Il processo di test non richiede alcun costo.
Per testare il tuo abbigliamento classico:
Dalla scheda Avatar della barra degli strumenti, fai clic su Personaggio.
Scegli un tipo di rig Block Avatar dal menu a discesa. Un manichino avatar chiamato Rig appare nello spazio di lavoro 3D.

Nella finestra Explorer, passa sopra l'oggetto Rig, fai clic sul pulsante ⊕ e inserisci un oggetto ShirtGraphic (T‑shirt), Shirt o Pants a seconda dell'abbigliamento che desideri testare.
Trova e seleziona il nuovo oggetto Shirt Graphic o Clothing parentato sotto Rig.

Shirt Graphic (T-shirt) 
Oggetto di abbigliamento (Camicia/Pantaloni) Nella finestra Properties, trova la proprietà associata come segue:
Tipo di abbigliamento Classe genitore Proprietà T-Shirt ShirtGraphic Graphic Shirt Shirt ShirtTemplate Pants Pants PantsTemplate Fai clic all'interno della riga della proprietà e seleziona l'immagine che hai caricato su Roblox. Questo applica la texture dell'abbigliamento al personaggio Rig.

Carica abbigliamento classico
Dopo aver creato e testato il tuo design di abbigliamento classico, purché tu soddisfi i requisiti per i creatori, puoi caricare e vendere il tuo articolo di abbigliamento nel Marketplace per una commissione di caricamento di 80 Robux per invio.
Per caricare un articolo di abbigliamento personalizzato:
- Naviga al tuo Creator Dashboard.
- Naviga a Avatar Items, quindi seleziona la scheda Classics.
- Trascina e rilascia il tuo file immagine nella casella di caricamento. In alternativa, puoi fare clic su Carica Asset e caricare il tuo file nella pagina successiva.
- Nella pagina Carica Asset, imposta il menu a discesa Tipo di Asset su T-Shirt, Shirt o Pants.
- Completa i campi Nome e Descrizione. Questi campi aiutano gli utenti a trovare i tuoi asset e ti consentono di organizzare le tue creazioni.
- Fai clic sul pulsante Carica in fondo alla pagina.
Gestisci abbigliamento classico
Per vedere il tuo stato di moderazione, mettere in vendita il tuo articolo o modificare le impostazioni del tuo articolo:
- Naviga al tuo Creator Dashboard.
- Naviga a Avatar Items, quindi seleziona la scheda Classics.
- Usa il menu a discesa Tipo Classico per filtrare in base al tipo di creazione di abbigliamento classico.
- Fai clic sull'asset per navigare alla pagina Configura dell'asset.
- Modifica i seguenti campi:
- Nome dell'oggetto — Il nome pubblico dell'asset.
- Descrizione dell'oggetto — La descrizione pubblica dell'asset.
- In vendita — Quando abilitato, gli utenti possono visualizzare e acquistare questo articolo nel Marketplace.
- Imposta un prezzo — Il valore in Robux per cui la creazione viene venduta nel Marketplace.

