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Abbigliamento classico

*Questo contenuto è tradotto usando AI (Beta) e potrebbe contenere errori. Per visualizzare questa pagina in inglese, clicca qui.

Crea e vendi il tuo primo articolo di abbigliamento classico 2D.

Una panoramica generale degli articoli per avatar su Roblox.

L'abbigliamento classico è composto da asset 2D che avvolgono aree specifiche del corpo dell'avatar, come il torso anteriore per le magliette o il torso e le gambe per i pantaloni. Questo è il tipo più basilare di articolo per avatar da creare e vendere nel Marketplace poiché hai solo bisogno di un editor di immagini e di un browser web per il processo di creazione.

Per creare articoli di abbigliamento classico:

  1. Decidi il tipo di abbigliamento classico che desideri creare.
  2. Crea un'immagine per il tuo asset utilizzando un editor di immagini a tua scelta.
  3. Testa la tua creazione in Studio per assicurarti che appaia come previsto.
  4. Carica il file immagine nel Marketplace tramite un browser web.

Tipi di abbigliamento classico

Ci sono tre tipi di abbigliamento classico: T-shirt, Camicie e Pantaloni. Ogni tipo di abbigliamento classico ha requisiti di design e formato diversi.

T-shirt
Camicie
Pantaloni

T-shirt

Le T-shirt sono un'immagine quadrata, come 512x512 pixel. Quando configurate correttamente, le T-shirt classiche vengono visualizzate sul torso anteriore di un personaggio squadrato.

Camicie e pantaloni

Le camicie e i pantaloni classici sono asset immagine che avvolgono il corpo di un avatar. Poiché le camicie e i pantaloni classici hanno requisiti di dimensione specifici, scarica e modifica i file di template forniti per iniziare a creare questi asset.

FormaDimensione in pixel (larghezza x altezza)Parti dell'abbigliamento
Quadrato grande128 × 128FRONTE e RETRO
Rettangolo alto64 × 128Fianchi del torso (R, L)
Fianchi delle braccia e delle gambe (L, B, R, F)
Rettangolo largo128 × 64SU e GIÙ
Quadrato piccolo64 × 64Parte superiore e inferiore delle braccia e delle gambe (U, D)

Crea abbigliamento classico

Per iniziare a creare abbigliamento classico:

  1. Se stai creando una camicia o dei pantaloni classici, scarica e decomprimi i seguenti template di abbigliamento da utilizzare come tela per la tua arte.
  2. Modifica l'immagine in un editor di immagini a tua scelta.
  3. Esporta l'immagine come .png o .jpg prima di testarla e caricarla in Studio.

Quando applichi abbigliamento agli avatar in Roblox, esistono alcuni limiti con i template e potrebbe essere necessario effettuare alcuni test per ottenere il risultato corretto, come mostrato nei seguenti esempi:

I design delle scarpe in questo esempio sono vicini alla parte inferiore delle regioni delle gambe (L, B, R, F) ma non si estendono troppo in alto. Questo fornisce una netta separazione tra le scarpe e la parte inferiore dei jeans.
I design delle scarpe in questo esempio si estendono troppo in alto nelle regioni delle gambe (L, B, R, F) il che le fa apparire come se fossero parte dei pantaloni. Lo stesso problema può verificarsi vicino ad altre articolazioni del corpo dell'avatar.

Testa l'abbigliamento classico

Per garantire i migliori risultati di qualità, è consigliabile testare il tuo abbigliamento classico in Studio prima di caricare o vendere il tuo asset nel Marketplace. Il processo di test non richiede alcun costo.

Per testare il tuo abbigliamento classico:

  1. Dalla scheda Avatar della barra degli strumenti, fai clic su Personaggio.

  2. Scegli un tipo di rig Block Avatar dal menu a discesa. Un manichino avatar chiamato Rig appare nello spazio di lavoro 3D.

  3. Nella finestra Explorer, passa sopra l'oggetto Rig, fai clic sul pulsante e inserisci un oggetto ShirtGraphic (T‑shirt), Shirt o Pants a seconda dell'abbigliamento che desideri testare.

  4. Trova e seleziona il nuovo oggetto Shirt Graphic o Clothing parentato sotto Rig.

    Shirt Graphic (T-shirt)
    Oggetto di abbigliamento (Camicia/Pantaloni)
  5. Nella finestra Properties, trova la proprietà associata come segue:

    Tipo di abbigliamentoClasse genitoreProprietà
    T-ShirtShirtGraphicGraphic
    ShirtShirtShirtTemplate
    PantsPantsPantsTemplate
  6. Fai clic all'interno della riga della proprietà e seleziona l'immagine che hai caricato su Roblox. Questo applica la texture dell'abbigliamento al personaggio Rig.

Carica abbigliamento classico

Dopo aver creato e testato il tuo design di abbigliamento classico, purché tu soddisfi i requisiti per i creatori, puoi caricare e vendere il tuo articolo di abbigliamento nel Marketplace per una commissione di caricamento di 80 Robux per invio.

Per caricare un articolo di abbigliamento personalizzato:

  1. Naviga al tuo Creator Dashboard.
  2. Naviga a Avatar Items, quindi seleziona la scheda Classics.
  3. Trascina e rilascia il tuo file immagine nella casella di caricamento. In alternativa, puoi fare clic su Carica Asset e caricare il tuo file nella pagina successiva.
  4. Nella pagina Carica Asset, imposta il menu a discesa Tipo di Asset su T-Shirt, Shirt o Pants.
  5. Completa i campi Nome e Descrizione. Questi campi aiutano gli utenti a trovare i tuoi asset e ti consentono di organizzare le tue creazioni.
  6. Fai clic sul pulsante Carica in fondo alla pagina.

Gestisci abbigliamento classico

Per vedere il tuo stato di moderazione, mettere in vendita il tuo articolo o modificare le impostazioni del tuo articolo:

  1. Naviga al tuo Creator Dashboard.
  2. Naviga a Avatar Items, quindi seleziona la scheda Classics.
  3. Usa il menu a discesa Tipo Classico per filtrare in base al tipo di creazione di abbigliamento classico.
  4. Fai clic sull'asset per navigare alla pagina Configura dell'asset.
  5. Modifica i seguenti campi:
    1. Nome dell'oggetto — Il nome pubblico dell'asset.
    2. Descrizione dell'oggetto — La descrizione pubblica dell'asset.
    3. In vendita — Quando abilitato, gli utenti possono visualizzare e acquistare questo articolo nel Marketplace.
    4. Imposta un prezzo — Il valore in Robux per cui la creazione viene venduta nel Marketplace.
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