Con la mesh di abbigliamento parentizzata a un'armatura, ora puoi eseguire rapidi test per verificare che il tuo abbigliamento si deformi correttamente.
Per testare il movimento del tuo Abiti/Abbigliamento:
Con l'armatura selezionata, naviga verso il pannello Proprietà > Proprietà dell'armatura.
In Viewport Display > Mostra , attiva In Front .La proprietà In Front ti consente di vedere e accedere facilmente alle ossa per posare.
Nella finestra, seleziona la tua armatura e naviga alla modalità Posa .
Fai clic su varie ossa e premi R per ruotare e impostare una posa. Dopo aver premuto R :
- Fai clic per salvare la rotazione.
- Fai clic con il pulsante destro per annullare una rotazione non salvata.
- Se hai salvato una rotazione, ripristina la tua posa nella finestra con un clic destro e seleziona Svuota le trasformazioni dell'utente .
Prova diverse pose naturali del tuo personaggio per assicurarti che i tuoi vestiti si allungano e si adattino correttamente.