Caging è il processo di impostazione delle superfici interne e esterne dell'Abiti/Abbigliamento, a cui si fa riferimento rispettivamente come ceste interne e ceste esterne. Ciò consente al tuo abbigliamento di sovrapporsi all'abbigliamento esistente e ai corpi esistenti e aggiungere ulteriori capi d'abbigliamento in superficie.
Poiché la maglietta in questo tutorial è stata creata utilizzando i modelli di gabbia come manichino, non è necessario regolare la gabbia interna in cui si trova il tuo risorsa di abbigliamento. Solo la gabbia esterna deve essere regolata per adattarsi al nuovo Articolodi abbigliamento.
Il processo di avvolgimento utilizza i seguenti passaggi:
- Configura il tuo progetto isolando la gabbia esterna e la maglia mesh nel tuo progetto.
- Modifica la gabbia esterna per avvolgere il tessuto usando gli strumenti di scultura.
Per configurare il tuo progetto:
Passa a Modalità oggetto .
Nell'outliner:
- Nascondi l'armatura.
- Nascondi il tuo oggetto LongSleeve_OuterCage .
Nell'outliner, naviga a Armatura > Pollice Lungo e attiva l'Icona Disabilita selezione . Questo impedisce modifiche accidentali alla rete di Mesh, maglia.
Seleziona l'oggetto OuterCage e naviga in Proprietà oggetto e abilita Wireframe . Ciò aiuta a visualizzare facilmente e accedere al Mesh, maglia.