Caging è il processo di impostazione delle superfici interne ed esterne dell'abbigliamento, rispettivamente chiamate gabbie interna ed esterna. Questo consente al tuo abbigliamento di sovrapporsi a vestiti e corpi esistenti, e ad ulteriori indumenti di sovrapporsi sopra.
Poiché la camicia in questo tutorial è stata creata utilizzando i modelli di gabbia come manichino, non è necessario regolare la gabbia interna dove il tuo asset di abbigliamento si adatta già. Solo la gabbia esterna deve essere regolata per adattarsi al nuovo articolo di abbigliamento.


Il processo di caging utilizza i seguenti passaggi:
- Configura il tuo progetto isolando la gabbia esterna e la mesh dell'abbigliamento nel tuo progetto.
- Modifica la gabbia esterna per avvolgere la mesh dell'abbigliamento utilizzando strumenti di scultura.
Per configurare il tuo progetto:
Passa a Modalità Oggetto.
Nell'Outliner:
- Nascondi l'Armature.
- Mostra il tuo oggetto LongSleeve_OuterCage.
Nell'Outliner, naviga a Armature > Manica Lunga e attiva l'icona Disabilita Selezione. Questo previene modifiche accidentali alla mesh dell'abbigliamento.

Seleziona l'oggetto OuterCage, quindi vai su Proprietà Oggetto e attiva Wireframe. Questo aiuta a visualizzare e accedere facilmente alla mesh.
