Importa

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Dopo aver creato l'articolo di abbigliamento nel tuo strumento di modellazione di terze parti, importa il .fbx utilizzando lo strumento di importazione 3D di Studio per aggiungere l'oggetto al tuo progetto come Model .

Usa l'importatore 3D per importare il tuo .fbx in Studio:

  1. Apri Studio e naviga alla scheda Avatar della barra degli strumenti.
  2. Fai clic sul pulsante Importa 3D . Viene visualizzato un browser dei file.
  3. Seleziona il tuo esportato .fbx e verifica eventuali avvertimenti o errori possibili.
    1. Avvertimenti o errori relativi alla mesh di abbigliamento possono richiedere il ritorno a Blender per essere risolti.
  4. Seleziona Importa per aggiungere il modello al tuo spazio di lavoro.