È importante seguire le impostazioni di esportazione di Blender per garantire un file .fbx compatibile con Studio. Prima di esportare il tuo file, assicurati di aver rimosso gli oggetti extra, come le luci, le telecamere o i manichini, e applicato o rimosso eventuali modificatori attivi.
Per esportare il tuo file da Blender:
Nella barra superiore, fai clic su File . Viene visualizzato un menu pop-up.
Seleziona Esporta , quindi FBX (.fbx) . La finestra Blender File View viene visualizzata.
Nella parte destra, cambia la proprietà Modalità percorso in Copia , quindi attiva il pulsante Embed Textures .
Se il tuo progetto non ha .01 unità di scena di escaling, imposta il Trasformare > Scala a .01 .
Nella sezione Armatura, disabilita Aggiungi ossa delle foglie.
Disabilita Animazione di cottura .
Click the Esporta FBX button.