È importante seguire le impostazioni di esportazione di Blender per garantire un file .fbx compatibile con Studio. Prima di esportare il tuo file, assicurati di aver rimosso oggetti extra, come luci, telecamere o manichini, e di aver applicato o rimosso eventuali modificatori attivi.
Per esportare il tuo file da Blender:
Nella barra in alto, clicca su File. Si apre un menu a discesa.
Seleziona Esporta, quindi FBX (.fbx). Viene visualizzata la finestra Visualizzazione file di Blender.
Sul lato destro, cambia la proprietà Modalità percorso in Copia, quindi attiva il pulsante Incorpora texture.

Imposta il Trasformare > Applica scalature su Scala unità FBX. Se riscontri problemi di scalatura all'importazione, consulta Scaling FBX di Blender per approcci alternativi.

Nella sezione Armatura, disabilita Aggiungi ossa foglia.

Disabilita Fai animazione.

Clicca sul pulsante Esporta FBX.