Esportazione

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È importante seguire le impostazioni di esportazione di Blender per garantire un file .fbx compatibile con Studio.Prima di esportare il tuo file, assicurati di aver rimosso oggetti extra, come luci, fotocamere o manichini, e applicato o rimosso qualsiasi modificatore attivo.

Per esportare il tuo file da Blender:

  1. Nella barra superiore, fai clic su File . Un menu pop-up viene visualizzato.

  2. Seleziona Esporta , quindi FBX (.fbx) . La finestra Visualizza file Blender viene visualizzata.

  3. Sul lato destro, cambia la proprietà Modalità percorso a Copia , quindi attiva il pulsante Inserisci texture .

  4. Se il tuo progetto non ha l'unità di scena .01, imposta il Trasforma > Scale a .01.

  5. Nella sezione Armatura , disabilita Aggiungi ossa foglia .

  6. Disabilita Anima di cucitura .


  7. Fai clic sul pulsante Esporta FBX .