È importante seguire le impostazioni di esportazione di Blender per garantire un file .fbx compatibile con Studio.Prima di esportare il tuo file, assicurati di aver rimosso oggetti extra, come luci, fotocamere o manichini, e applicato o rimosso qualsiasi modificatore attivo.
Per esportare il tuo file da Blender:
Nella barra superiore, fai clic su File . Un menu pop-up viene visualizzato.
Seleziona Esporta , quindi FBX (.fbx) . La finestra Visualizza file Blender viene visualizzata.
Sul lato destro, cambia la proprietà Modalità percorso a Copia , quindi attiva il pulsante Inserisci texture .
Se il tuo progetto non ha l'unità di scena .01, imposta il Trasforma > Scale a .01.
Nella sezione Armatura , disabilita Aggiungi ossa foglia .
Disabilita Anima di cucitura .
Fai clic sul pulsante Esporta FBX .