Dopo aver modellato e texture il tuo risorsa, puoi iniziare il processo di esportazione del tuo progetto Blender come un .fbx o .gltf . Per le impostazioni più recenti, vedi 1>Impostazioni di esportazione1> .
Per esportare il tuo modello come .fbx :
Nella barra superiore, fai clic su File .
Seleziona Esporta , quindi FBX (.fbx) .
Nella parte destra della finestra di visualizzazione dei file, cambia la proprietà Modalità percorso in Copia , quindi attiva il pulsante Embed Textures .
Imposta la Transformazione > Scala su .01 . Questo è richiesto per mantenere la dimensione di scala per le esportazioni 1> .fbx1> .
Click the Esporta FBX button.