Esportazione da Blender

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Dopo aver modellato e texturizzato la tua risorsa, puoi iniziare il processo di esportazione del tuo progetto Blender come .fbx o .gltf.Per le impostazioni aggiornate, vedi Impostazioni di esportazione.

Per esportare il tuo modello come un .fbx :

  1. Nella barra superiore, clicca File .

  2. Seleziona Esporta , quindi FBX (.fbx) .

  3. Sulla parte destra della finestra di visualizzazione del file, cambia la proprietà Modalità percorso in Copia , quindi attiva il pulsante Inserisci texture .

  4. Imposta il Trasforma > Scala a .01. Questo è richiesto per mantenere la dimensione della scala per .fbx esportazioni.

  5. Fai clic sul pulsante Esporta FBX .