Efek dinamis memodifikasi atau meningkatkan audio dari objek Sound individu atau seluruh SoundGroup. Anda dapat menerapkan efek ini untuk membuat audio Anda lebih imersif dalam pengalaman Anda, seperti menggunakan ReverbSoundEffect di ruangan besar untuk membuatnya terasa lebih besar.
Terapkan efek dinamis
Setiap efek dinamis yang Anda terapkan memiliki properti tambahan yang dapat Anda sesuaikan hingga Anda mencapai jenis suara yang Anda inginkan. Untuk informasi lebih lanjut tentang properti ini, lihat halaman API masing-masing efek dinamis.
Untuk menerapkan efek dinamis:
Di jendela Explorer, masukkan efek dinamis baru ke dalam objek Sound atau SoundGroup.
Arahkan kursor ke objek tersebut dan klik tombol ⊕. Menu kontekstual tampil.
Dari menu, masukkan efek dinamis.

(Opsional) Di jendela Properties, pilih efek dinamis baru dan sesuaikan propertinya.

Tipe
Pengekualifikasi
EqualizerSoundEffect memungkinkan kontrol volume dari berbagai rentang frekuensi. Efek dinamis ini berguna untuk menonjolkan atau meminimalkan elemen tertentu dari audio, seperti meredam semua audio dalam pengalaman Anda ketika pengguna berada di bawah air.
| Audio tanpa efek | Audio dengan penyeimbang |
Kompresor
CompressorSoundEffect mengurangi rentang dinamis audio dengan menurunkan volume bagian tertinggi dari sumber sambil pada saat yang sama meningkatkan volume keseluruhan. Efek dinamis ini berguna untuk mengatur volume yang konsisten agar pengguna dapat mendengarnya bahkan jika Anda merekam audio saat berbisik atau berbicara keras. Anda juga dapat menggunakan efek dinamis ini untuk memprioritaskan suara dari satu SoundGroup di atas yang lain melalui proses ducking. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Ducking.
| Audio tanpa efek | Audio dengan kompresor |
Reverb
ReverbSoundEffect mensimulasikan efek suara yang memantul dari beberapa permukaan. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan refleksi suara yang lebih realistis di ruang interior, seperti memantulkan bola basket di dalam gymnasium, atau memainkan musik rock di stadion.
| Audio tanpa efek | Audio dengan reverb |
Chorus
ChorusSoundEffect mensimulasikan efek dari banyak vokal atau alat musik yang dimainkan secara bersamaan dengan mengambil suara asli dan menumpuk salinan, masing-masing dengan variasi sedikit dalam nada. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan kualitas robotik atau futuristik pada audio Anda.
| Audio tanpa efek | Audio dengan chorus |
Distorsi
DistortionSoundEffect mensimulasikan efek yang akan terjadi ketika meningkatkan peralatan audio bergaya lama. Efek dinamis ini menyebabkan suara menjadi terputus dan menambahkan "kebisingan" umum, yang berguna untuk menambahkan intensitas dan karakter pada alat musik.
| Audio tanpa efek | Audio dengan distorsi |
Echo
EchoSoundEffect menyebabkan suara diulang dengan penundaan dan volume yang semakin menurun, mensimulasikan efek nyata dari gema yang memantul dari permukaan keras, seperti dinding dan gua.
| Audio tanpa efek | Audio dengan echo |
Flange
FlangeSoundEffect menciptakan efek menyapu atau menghembus dengan menyalin sinyal audio asli dan memutarnya sedikit offset dan dimodulasi di atas yang asli. Efek dinamis ini berguna untuk menambahkan kualitas digital yang aneh dan asing pada audio Anda. Misalnya, Anda dapat menggunakannya pada rekaman pendingin udara untuk membuat suara deru mesin pesawat luar angkasa sci-fi.
| Audio tanpa efek | Audio dengan flange |
Pergeseran Nada
PitchShiftSoundEffect menaikkan atau menurunkan nada tanpa mengubah kecepatan pemutaran. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah skala suara Anda. Anda dapat menggunakannya untuk membuat suara kecil terasa besar dengan menurunkannya atau sebaliknya, menaikkan suara untuk membuat suara ledakan lebih mirip suara balon yang meletus.
| Audio tanpa efek | Audio dengan pergeseran nada |
Tremolo
TremoloSoundEffect menciptakan efek bergetar pada suara dengan bervariasi volume ke atas dan ke bawah. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah suara alat musik menjadi kualitas bergelombang dan mimpi, atau untuk menciptakan gelombang dan penurunan pada audio terkait cuaca.
| Audio tanpa efek | Audio dengan tremolo |