Efek dinamis memodifikasi atau meningkatkan audio dari objek Sound individu atau seluruh SoundGroup. Anda dapat menerapkan efek ini untuk membuat audio Anda lebih imersif dalam permainan Anda, seperti menggunakan ReverbSoundEffect di ruangan besar untuk membuatnya terasa luas.
Menerapkan efek dinamis
Setiap efek dinamis yang Anda terapkan memiliki properti tambahan yang dapat Anda sesuaikan hingga Anda mencapai jenis suara yang Anda inginkan. Untuk informasi lebih lanjut tentang properti ini, lihat halaman API masing-masing efek dinamis.
Untuk menerapkan efek dinamis:
Di jendela Explorer, masukkan efek dinamis baru ke dalam objek Sound atau SoundGroup.
Arahkan kursor ke objek dan klik tombol ⊕. Menu kontekstual akan ditampilkan.
Dari menu, masukkan efek dinamis.

- OPSIONALDi jendela Properties, pilih efek dinamis baru dan sesuaikan propertinya.

Jenis
Equalizer
EqualizerSoundEffect memungkinkan kontrol volume dari berbagai rentang frekuensi. Efek dinamis ini berguna untuk menyoroti atau meminimalkan elemen tertentu dari audio, seperti meredam semua audio dalam permainan Anda ketika seorang pemain berada di bawah air.
| Audio tanpa efek | Audio dengan equalizer |
Compressor
CompressorSoundEffect mengurangi rentang dinamis audio dengan menurunkan volume bagian tertinggi dari sumber sambil pada saat yang sama meningkatkan volume keseluruhan. Efek dinamis ini berguna untuk menetapkan volume yang konsisten agar pengguna dapat mendengar bahkan jika Anda merekam audio saat berbisik atau berbicara keras. Anda juga dapat menggunakan efek dinamis ini untuk memprioritaskan suara dari satu SoundGroup dibandingkan yang lain melalui proses ducking. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Ducking.
| Audio tanpa efek | Audio dengan compressor |
Reverb
ReverbSoundEffect mensimulasikan efek suara yang memantul dari beberapa permukaan. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan pantulan suara yang lebih realistis di ruang interior, seperti memantulkan bola basket di dalam gym, atau memainkan musik rock di stadion.
| Audio tanpa efek | Audio dengan reverb |
Chorus
ChorusSoundEffect mensimulasikan efek dari beberapa vokal atau instrumen yang dimainkan secara bersamaan dengan mengambil suara asli dan menumpuk salinan, masing-masing dengan variasi nada yang sedikit. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan kualitas robotik atau futuristik pada audio Anda.
| Audio tanpa efek | Audio dengan chorus |
Distortion
DistortionSoundEffect mensimulasikan efek yang akan terjadi ketika meng-overdrive peralatan audio gaya lama. Efek dinamis ini menyebabkan clipping pada suara dan menambahkan "kekaburan" umum, yang berguna untuk menambahkan intensitas dan karakter pada instrumen musik.
| Audio tanpa efek | Audio dengan distortion |
Echo
EchoSoundEffect menyebabkan suara diulang dengan penundaan dan volume yang semakin berkurang, mensimulasikan efek nyata dari echo yang memantul dari permukaan keras, seperti dinding dan gua.
| Audio tanpa efek | Audio dengan echo |
Flange
FlangeSoundEffect menciptakan efek menyapu atau berdesir dengan menyalin sinyal audio asli dan memainkannya sedikit terpisah dan dimodulasi di atas yang asli. Efek dinamis ini berguna untuk menambahkan kualitas digital yang aneh dan dari dunia lain pada audio Anda. Misalnya, Anda dapat menggunakannya pada rekaman pendingin udara untuk membuat suara mesin pesawat luar angkasa yang bergetar.
| Audio tanpa efek | Audio dengan flange |
Pitch Shift
PitchShiftSoundEffect menaikkan atau menurunkan nada tanpa mengubah kecepatan pemutaran. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah skala suara Anda. Anda dapat menggunakannya untuk membuat suara kecil terasa besar dengan menurunkannya atau sebaliknya menaikkan nada suara untuk membuat suara ledakan lebih mirip dengan suara balon yang meletus.
| Audio tanpa efek | Audio dengan pitch shift |
Tremolo
TremoloSoundEffect menciptakan efek bergetar pada suara dengan bervariasi volume naik dan turun. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah suara instrumen menjadi kualitas bergelombang dan mimpi, atau untuk menciptakan gelombang dan penurunan dalam audio terkait cuaca.
| Audio tanpa efek | Audio dengan tremolo |