Efek dinamis memodifikasi atau meningkatkan audio dari objek individu Sound atau seluruh SoundGroup .Anda dapat menerapkan efek ini untuk membuat audio Anda lebih imersif dalam pengalaman Anda, seperti menggunakan ReverbSoundEffect di ruangan besar untuk membuat mereka merasa besar.
Terapkan efek dinamis
Setiap efek dinamis yang Anda terapkan memiliki properti tambahan yang dapat Anda sesuaikan sampai Anda mencapai jenis suara yang Anda inginkan.Untuk informasi lebih lanjut tentang properti ini, lihat halaman API setiap efek dinamis.
Untuk menerapkan efek dinamis:
Di jendela Explorer , masukkan efek dinamis baru ke objek Sound atau SoundGroup.
Pasang mouse di atas objek dan klik tombol ⊕. Menu konteks ditampilkan.
Dari menu, masukkan efek dinamis .
(Opsi) Di jendela Properti , pilih efek dinamis baru dan sesuaikan propertinya.
Jenis
Penguali
The EqualizerSoundEffect memungkinkan untuk mengontrol volume berbagai rentang frekuensi.Efek dinamis ini berguna untuk menyoroti atau mengurangi elemen khusus audio, seperti meredam semua audio dalam pengalaman Anda saat pengguna pergi ke bawah air.
Audio tanpa efek | Audio dengan equalizer |
Pengompresor
The CompressorSoundEffect mengurangi rentang dinamis audio dengan menurunkan volume bagian tertinggi dari sumber sambil pada saat yang sama meningkatkan volume keseluruhan.Efek dinamis ini berguna untuk menetapkan volume konsisten bagi pengguna untuk mendengar bahkan jika Anda merekam audio saat berbisik atau berbicara dengan keras.Anda juga dapat menggunakan efek dinamis ini untuk memprioritaskan suara dari satu SoundGroup di atas yang lain melalui proses ducking.Untuk informasi lebih lanjut, lihat Menggagalkan.
Audio tanpa efek | Audio dengan kompresor |
Bergema ulang
The ReverbSoundEffect simulates the effect of sounds bouncing off of beberapa permukaan.Efek dinamis ini berguna untuk menyimulasikan refleksi suara yang lebih realistis di ruang interior, seperti memantulkan bola basket di dalam gymnasium, atau memainkan musik rock di stadion.
Audio tanpa efek | Audio dengan reverb |
Nanyian
The ChorusSoundEffect simulates the effect of multiple vocals or instruments playing simultaneously by taking the original sound and overlaying copies, each with slight variations in pitch.Efek dinamis ini berguna untuk menyimulasikan kualitas robotik atau futuristik ke audio Anda.
Audio tanpa efek | Audio dengan chorus |
Kerusakan
The DistortionSoundEffect simulasi efek yang akan terjadi saat mengemudi berlebih peralatan audio gaya lama.Efek dinamis ini menyebabkan pemotongan dalam suara dan menambahkan "kabur" umum, yang berguna untuk menambahkan intensitas dan karakter ke instrumen musik.
Audio tanpa efek | Audio dengan distorsi |
Ekhok
The EchoSoundEffect menyebabkan suara untuk diulang pada penundaan dengan volume berkurang, meniru efek nyata dari echo yang memantul dari permukaan keras, seperti dinding dan gua.
Audio tanpa efek | Audio dengan echo |
Lemparan
The FlangeSoundEffect membuat efek menyapu atau menggelegar dengan menyalin sinyal audio asli dan memainkannya sedikit bergeser dan dimodulasi di atas asli.Efek dinamis ini berguna untuk menambahkan kualitas digital aneh dan luar biasa ke audio Anda.Sebagai contoh, Anda dapat menggunakannya pada rekaman kondesator udara untuk membuat mesin kapal ruang angkasa sci-fi gemuruh.
Audio tanpa efek | Audio dengan flange |
Pergeseran Nada
The PitchShiftSoundEffect meningkatkan atau menurunkan pitch tanpa mengubah kecepatan pemutaran.Efek dinamis ini berguna untuk mengubah skala suara Anda.Anda dapat menggunakannya untuk membuat suara kecil terasa besar dengan menurunkannya atau sebaliknya menaikkan suara untuk membuat suara ledakan terdengar lebih seperti pop balon.
Audio tanpa efek | Audio dengan pergeseran pitch |
Tremolo
The TremoloSoundEffect membuat efek gemetar pada suara dengan menyesuaikan volumenya naik dan turun.Efek dinamis ini berguna untuk mengubah suara instrumen menjadi kualitas gelombang dan mengasyikkan, atau untuk membuat gelombang dan lembah dalam audio terkait cuaca.
Audio tanpa efek | Audio dengan tremolo |