Efek Dinamis

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Efek dinamis memodifikasi atau meningkatkan audio dari objek Sound individu atau seluruh SoundGroup. Anda dapat menerapkan efek ini untuk membuat audio Anda lebih imersif dalam pengalaman Anda, seperti menggunakan ReverbSoundEffect di ruangan besar untuk membuatnya terasa lebih besar.

Terapkan efek dinamis

Setiap efek dinamis yang Anda terapkan memiliki properti tambahan yang dapat Anda sesuaikan hingga Anda mencapai jenis suara yang Anda inginkan. Untuk informasi lebih lanjut tentang properti ini, lihat halaman API masing-masing efek dinamis.

Untuk menerapkan efek dinamis:

  1. Di jendela Explorer, masukkan efek dinamis baru ke dalam objek Sound atau SoundGroup.

    1. Arahkan kursor ke objek tersebut dan klik tombol ⊕. Menu kontekstual tampil.

    2. Dari menu, masukkan efek dinamis.

  2. (Opsional) Di jendela Properties, pilih efek dinamis baru dan sesuaikan propertinya.

Tipe

Pengekualifikasi

EqualizerSoundEffect memungkinkan kontrol volume dari berbagai rentang frekuensi. Efek dinamis ini berguna untuk menonjolkan atau meminimalkan elemen tertentu dari audio, seperti meredam semua audio dalam pengalaman Anda ketika pengguna berada di bawah air.

Audio tanpa efekAudio dengan penyeimbang

Kompresor

CompressorSoundEffect mengurangi rentang dinamis audio dengan menurunkan volume bagian tertinggi dari sumber sambil pada saat yang sama meningkatkan volume keseluruhan. Efek dinamis ini berguna untuk mengatur volume yang konsisten agar pengguna dapat mendengarnya bahkan jika Anda merekam audio saat berbisik atau berbicara keras. Anda juga dapat menggunakan efek dinamis ini untuk memprioritaskan suara dari satu SoundGroup di atas yang lain melalui proses ducking. Untuk informasi lebih lanjut, lihat Ducking.

Audio tanpa efekAudio dengan kompresor

Reverb

ReverbSoundEffect mensimulasikan efek suara yang memantul dari beberapa permukaan. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan refleksi suara yang lebih realistis di ruang interior, seperti memantulkan bola basket di dalam gymnasium, atau memainkan musik rock di stadion.

Audio tanpa efekAudio dengan reverb

Chorus

ChorusSoundEffect mensimulasikan efek dari banyak vokal atau alat musik yang dimainkan secara bersamaan dengan mengambil suara asli dan menumpuk salinan, masing-masing dengan variasi sedikit dalam nada. Efek dinamis ini berguna untuk mensimulasikan kualitas robotik atau futuristik pada audio Anda.

Audio tanpa efekAudio dengan chorus

Distorsi

DistortionSoundEffect mensimulasikan efek yang akan terjadi ketika meningkatkan peralatan audio bergaya lama. Efek dinamis ini menyebabkan suara menjadi terputus dan menambahkan "kebisingan" umum, yang berguna untuk menambahkan intensitas dan karakter pada alat musik.

Audio tanpa efekAudio dengan distorsi

Echo

EchoSoundEffect menyebabkan suara diulang dengan penundaan dan volume yang semakin menurun, mensimulasikan efek nyata dari gema yang memantul dari permukaan keras, seperti dinding dan gua.

Audio tanpa efekAudio dengan echo

Flange

FlangeSoundEffect menciptakan efek menyapu atau menghembus dengan menyalin sinyal audio asli dan memutarnya sedikit offset dan dimodulasi di atas yang asli. Efek dinamis ini berguna untuk menambahkan kualitas digital yang aneh dan asing pada audio Anda. Misalnya, Anda dapat menggunakannya pada rekaman pendingin udara untuk membuat suara deru mesin pesawat luar angkasa sci-fi.

Audio tanpa efekAudio dengan flange

Pergeseran Nada

PitchShiftSoundEffect menaikkan atau menurunkan nada tanpa mengubah kecepatan pemutaran. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah skala suara Anda. Anda dapat menggunakannya untuk membuat suara kecil terasa besar dengan menurunkannya atau sebaliknya, menaikkan suara untuk membuat suara ledakan lebih mirip suara balon yang meletus.

Audio tanpa efekAudio dengan pergeseran nada

Tremolo

TremoloSoundEffect menciptakan efek bergetar pada suara dengan bervariasi volume ke atas dan ke bawah. Efek dinamis ini berguna untuk mengubah suara alat musik menjadi kualitas bergelombang dan mimpi, atau untuk menciptakan gelombang dan penurunan pada audio terkait cuaca.

Audio tanpa efekAudio dengan tremolo
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.