Untuk panduan tentang pembuatan, visualisasi, dan simulasi batasan penggerak, termasuk Torque , lihat Batasan penggerak .Lihat juga unit Roblox untuk memahami bagaimana unit Roblox dibandingkan dengan unit metrik.
Kontraksi Torque batasan berlaku torsi konstan pada kumpulan dari pusat massanya.
Karena batasan Torque terbatas menerapkan konstan torsi dan akselerasi sudut, kecepatan sangat tinggi bisa terjadi jika tidak ada kekuatan lain yang terlibat.Jika Anda ingin mempertahankan kecepatan lebih stabil dari waktu ke waktu, gunakan batasan AngularVelocity.Alternatifnya, jika Anda hanya membutuhkan kecepatan awal , atur properti AssemblyAngularVelocity langsung di assemblasi.
Secara default, torsi diterapkan relatif terhadap Attachment0 .Jika asam ibu berputar, torsi akan berubah arah untuk mencocokkan orientasi yang disesuaikan dari lampiran.
Jika RelativeTo diatur ke Dunia , momen akan diterapkan dalam koordinat dunia, independen dari orientasi orang tua atau lampiran.
Jika RelativeTo diatur ke Attachment1 , torsi akan diterapkan relatif terhadap Attachment1 dan, jika lampiran berputar, ubah sesuai dengan orientasinya.