Torsi

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Kontraint Torque menerapkan torsi konstan pada sebuah rakitan dari pusat massa.

Relativitas

Secara default, torsi diterapkan relatif terhadap Attachment0. Jika rakitan induk berputar, torsi akan berubah arah untuk menyesuaikan dengan orientasi lampiran yang disesuaikan.

Jika RelativeTo disetel ke Dunia, torsi akan diterapkan dalam koordinat dunia, terlepas dari orientasi induk atau lampiran.

Jika RelativeTo disetel ke Lampiran1, torsi akan diterapkan relatif terhadap Attachment1 dan, jika lampiran berputar, akan berubah untuk menyesuaikan dengan orientasinya.

RelativeTo = Attachment0
RelativeTo = Dunia
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.