LineForce

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Kontraint LineForce menerapkan gaya sepanjang garis teoritis yang menghubungkan dua Lampiran-nya. Ketika titik akhir (lampiran) bergerak, arah gaya akan berubah sesuai.

Lokasi gaya

Secara default, gaya diterapkan ke salah satu orang tua pada lokasi lampirannya. Jika diinginkan, gaya dapat difokuskan di pusat massa masing-masing orang tua dengan mengaktifkan ApplyAtCenterOfMass.

ApplyAtCenterOfMass = false
ApplyAtCenterOfMass = true

Hukum kuadrat terbalik

Ketika InverseSquareLaw bernilai true, besar gaya dikalikan dengan kuadrat terbalik dari jarak, artinya gaya akan meningkat secara eksponensial saat kedua lampiran semakin dekat, seperti magnet. Saat menggunakan pengaturan ini, disarankan agar Anda menetapkan ambang batas MaxForce untuk mencegah gaya tak terhingga jika lampiran benar-benar selaras.

InverseSquareLaw = false
InverseSquareLaw = true

Gaya reaksi

Secara default, kontraint hanya menerapkan gaya ke Lampiran0, sementara Lampiran1 tetap tidak terpengaruh. Namun, gaya dapat diterapkan ke kedua lampiran dalam arah yang sama dan berlawanan dengan mengaktifkan ReactionForceEnabled.

ReactionForceEnabled = false
ReactionForceEnabled = true
©2026 Roblox Corporation. Roblox, logo Roblox, dan Powering Imagination termasuk dalam merek dagang kami yang terdaftar dan tidak terdaftar di AS dan negara lainnya.