Sebuah AnimationConstraint membatasi Attachments-nya dengan transformasi. Itu bisa berupa kinematik untuk perilaku snap-to atau bisa mengikuti trajektori target menggunakan gaya dan torsi. dibatasi oleh MaxForce dan MaxTorque.
Transformasi
Transform dari batasan adalah CFrame internal yang dimanipulasi ketika batasan sedang dianimasikan. Bagaimana transformasi ini dicapai tergantung pada pengaturan kinematik dari batasan tersebut.
Kinematik
Ketika properti IsKinematic dari batasan adalah true, bagian-bagian yang terhubung snap ke transformasi dengan segera dan tepat tanpa berpartisipasi dalam simulasi fisika. Ketika false, bagian-bagian yang terhubung mengikuti trajektori menggunakan gaya dan torsi.
Gaya dan torsi
Jika batasan tidak diatur ke kinematik, bagian-bagian yang terhubung mengikuti trajektori menuju transformasi menggunakan gaya/torsi maksimum yang dibatasi oleh MaxForce dan MaxTorque masing-masing.