Menguji karakter

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Penting untuk terus menguji model Anda selama dan setelah proses penciptaan untuk memastikan bahwa karakter Anda dapat berinteraksi dengan berbagai elemen sosial dan lingkungan dalam pengalaman apa pun.

Apakah Anda menggunakan karakter template, atau aset khusus Anda sendiri, gunakan informasi yang disediakan di Tes di Blender dan Tes di Studio sepanjang alur kerja Anda untuk secara menyeluruh menguji aset dan memeriksa kualitas model Anda.

Gunakan tabel berikut sebagai ringkasan tes dan sumber daya umum untuk memverifikasi setiap komponen model karakter Anda.

KompositMenguji rekomendasi
Bagian Tubuh >
Saat Modeling, konfirmasikan bahwa geometri Anda mengikuti spesifikasi geometri avatar avatar.
Tekstur >
Saat menekstur, konfirmasikan bahwa geometri Anda mengikuti spesifikasi teksur avatar .
Penggiring >
Gunakan alat posing blender untuk memeriksa kualitas rakit dan kulit aset Anda.
Animasi Wajah >
Konfirmasikan bahwa data FACS Anda hadir dan dikonfigurasi dengan benar.
Kandang Mesh >
Manual memeriksa bahwa mesh kandang Anda sepenuhnya dan ketat mencakup model karakter Anda dan mengikuti spesifikasi kandang luar avatar.
Lampiran >
Verifikasikan secara manual bahwa titik lampiran Anda ditempatkan dengan benar dan ikuti spesifikasi lampiran avatar.