Menguji Karakter

*Konten ini diterjemahkan menggunakan AI (Beta) dan mungkin mengandung kesalahan. Untuk melihat halaman ini dalam bahasa Inggris, klik di sini.

Sangat penting untuk secara terus-menerus menguji model Anda selama dan setelah proses pembuatan untuk memastikan bahwa karakter Anda dapat berinteraksi dengan berbagai elemen sosial dan lingkungan dalam pengalaman apa pun.

Apakah Anda menggunakan karakter template, atau aset khusus Anda sendiri, gunakan informasi yang disediakan dalam Menguji di Blender dan Menguji di Studio di seluruh workflow Anda untuk mengevaluasi aset dan memeriksa kualitas model Anda.

Gunakan tabel berikut sebagai pandangan umum tes dan sumber daya umum untuk memverifikasi setiap komponen dari model karakter Anda.

KomponenRekomendasi Pengujian
Bagian Tubuh
Saat Modeling, konfirmasi bahwa geometri Anda mengikuti spesifikasi geometri avatar.
Teksures ]
Saat menekstur, konfirmasi bahwa geometri Anda mengikuti spesifikasi tekstur avatar.
Peralatan Pengukuran
Gunakan Alat posisi Blender untuk memeriksa kualitas rigging dan skinning dari aset Anda.
Animasi Wajah
Konfirmasi bahwa 数据 FACS Anda ada dan dikonfigurasi dengan benar.
Mesh Kandang
Verifikasi secara manual bahwa selubung penyu Anda sepenuhnya dan ketat mencakup model karakter Anda dan mengikuti spesifikasi penyu luar avatar.
Aksesori
Verifikasi secara manual bahwa posisi lampiran Anda benar dan ikuti spesifikasi lampiran avatar.