Tester et sauvegarder

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Maintenant que la première phrase de votre histoire principale est complète et prête pour que les joueurs écrivent leur propre réponse pour le mot de remplacement, il est temps de tester votre jeu pour vérifier que le code fonctionne correctement, puis de publier votre travail sur Roblox afin de pouvoir sauvegarder vos progrès.

Testez votre code

Il est important de tester votre jeu souvent pour s'assurer que votre code fonctionne comme prévu. Studio propose plusieurs options de test :

  • Tester – Démarre le test en insérant votre avatar à un emplacement de spawn.
  • Tester ici – Démarre le test en insérant votre avatar devant la position actuelle de la caméra.
  • Exécuter – Démarre le test sans insérer votre avatar. Au lieu de cela, le test commence à la position actuelle de la caméra et vous pouvez naviguer à l'aide des contrôles de la caméra.

Bien que toutes les options soient utiles à différents moments, il est important d'utiliser une option de test qui insère votre avatar afin que vous puissiez accéder au livre et jouer à travers votre histoire.

Pour tester votre code :

  1. Dans le coin supérieur gauche de Studio, vérifiez que votre test est réglé sur Tester ou Tester ici, puis cliquez sur le bouton Jouer. Studio entre en mode test.

  2. Dans le jeu, utilisez les contrôles du joueur suivants pour marcher jusqu'au piédestal, puis appuyez sur E pour ouvrir le livre et commencer votre histoire. Votre première question devrait s'afficher si le code fonctionne correctement.

    ActionContrôle
    DéplacerW A S D ou touches fléchées
    Faire pivoterMaintenez le bouton droit de la souris enfoncé et regardez autour de vous.
    PanoramiqueMaintenez le bouton du milieu de la souris enfoncé pour faire glisser votre caméra.
  3. Répondez à la question et cliquez sur le bouton Soumettre.

  4. Lorsque vous avez terminé, retournez dans le coin supérieur gauche de Studio, puis cliquez sur le bouton Arrêter. Studio quitte le mode test.

Si votre première phrase ne s'est pas affichée, consultez les conseils de dépannage suivants :

Problème : Le livre n'affiche pas votre première question.

Vérifiez que la question est entre guillemets.

Problème : L'histoire est combinée.

Vérifiez les éléments suivants :

  • La première partie de l'histoire est entre guillemets.
  • Le nom de la variable contenant les réponses des joueurs correspond exactement. La capitalisation compte !
  • Le nom de la variable contenant la réponse du joueur n'est pas entre guillemets.
  • Les deux chaînes sont séparées par ...

Problème : Le livre n'affiche pas la première phrase de votre histoire.

Vérifiez la fonction storyMaker:Write() pour vous assurer que la variable story est entre les parenthèses.

Publier sur Roblox

Si vous fermez Studio maintenant, vous perdriez chaque modification que vous avez apportée à votre jeu. Pour cette raison, il est important de publier votre travail sur Roblox souvent pour sauvegarder votre travail et connecter le jeu à votre compte.

  1. Dans le coin supérieur gauche de votre ordinateur, cliquez sur FichierPublier sur Roblox pour ouvrir la fenêtre de publication.

  2. Dans la fenêtre Publier l'expérience,

    1. Dans le champ Nom, fournissez un nom pour votre jeu.
    2. OPTIONNEL
      Dans le champ Description, fournissez un résumé de ce à quoi un joueur peut s'attendre du jeu.
    3. Dans la section Appareils, activez tous les appareils que vous souhaitez que les joueurs utilisent pour accéder à votre jeu.
    4. En bas à droite de la fenêtre, cliquez sur le bouton Créer.

Maintenant que votre jeu est publié et connecté à votre compte, vous pouvez le modifier depuis n'importe quel ordinateur !

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