Maintenant que la première phrase de votre histoire principale est terminée et prête pour que les joueurs écrivent leur propre réponse pour le mot placeholder, il est temps de tester votre expérience pour vérifier que le code fonctionne correctement, puis de publier votre travail sur Roblox afin que vous puissiez sauvegarder vos progrès.
Tester votre code
Il est important de tester souvent votre expérience pour s'assurer que votre code fonctionne comme prévu. Studio offre plusieurs options de test :
- Tester – Démarre le test en insérant votre avatar à un emplacement de spawn.
- Tester ici – Démarre le test en insérant votre avatar devant la position actuelle de la caméra.
- Lancer – Démarre le test sans insérer votre avatar. Au lieu de cela, le test commence à la position actuelle de la caméra et vous pouvez naviguer à l'aide des commandes de caméra.
Bien que toutes les options soient utiles à différents moments, il est important d'utiliser une option de test qui insère votre avatar afin que vous puissiez accéder au livre et parcourir votre histoire.
Pour tester votre code :
Dans le coin supérieur gauche de Studio, vérifiez que votre test est réglé sur Tester ou Tester ici, puis cliquez sur le bouton Jouer. Studio passe en mode test.

Dans l'expérience, utilisez les contrôles suivants pour marcher jusqu'au piédestal, puis appuyez sur E pour ouvrir le livre et commencer votre histoire. Votre première question devrait s'afficher si le code fonctionne correctement.
Action Contrôle Déplacer W A S D ou touches de direction Tourner Maintenez le bouton droit de la souris et regardez autour de vous. Panoramique Maintenez le bouton central de la souris pour faire glisser votre caméra. 
Répondez à la question et cliquez sur le bouton Soumettre.

Lorsque vous avez terminé, retournez dans le coin supérieur gauche de Studio, puis cliquez sur le bouton Arrêter. Studio quitte le mode test.

Si votre première phrase ne s'affiche pas, consultez les conseils de dépannage suivants :
Problème : Le livre n'affiche pas votre première question.
Vérifiez que la question est entre guillemets.
Problème : L’histoire est combinée.
Vérifiez les éléments suivants :
- La première partie de l’histoire est entre guillemets.
- Le nom de la variable contenant les réponses des joueurs correspond exactement. La capitalisation compte !
- Le nom de la variable contenant la réponse du joueur n'est pas entre guillemets.
- Les deux chaînes sont séparées par ...
Problème : Le livre n'affiche pas la première phrase de votre histoire.
Vérifiez la fonction storyMaker:Write() pour vous assurer que la variable story se trouve entre les parenthèses.
Publier sur Roblox
Si vous fermez Studio maintenant, vous perdriez chaque modification que vous avez apportée à votre expérience. Pour cette raison, il est important de publier souvent votre travail sur Roblox pour sauvegarder votre travail et lier l'expérience à votre compte.
Dans le coin supérieur gauche de votre ordinateur, cliquez sur Fichier ⟩ Publier sur Roblox pour ouvrir la fenêtre de publication.
Dans la fenêtre Publier l'expérience,
- Dans le champ Nom, fournissez un nom pour votre expérience.
- OPTIONNELDans le champ Description, fournissez un résumé de ce qu'un joueur peut attendre de l'expérience.
- Dans la section Appareils, activez tous les appareils que vous souhaitez que les joueurs utilisent pour accéder à votre expérience.
- En bas à droite de la fenêtre, cliquez sur le bouton Créer.
Maintenant que votre expérience est publiée et liée à votre compte, vous pouvez la modifier depuis n'importe quel ordinateur !