buffer
*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.
Un tampon est un objet qui représente un bloc de mémoire de taille fixe modifiable. La bibliothèque tampon fournit des fonctions pour la création et la manipulation des objets tampon, fournissant toutes ses fonctions dans la variable globale buffer.
Le tampon est destiné à être utilisé comme une structure de stockage binaire de faible niveau, en remplaçant l'utilisation de string.pack() et string.unpack(). Les cas d'utilisation incluent la lecture et l'écriture de données binaires existantes, le travail avec des données en une forme plus compacte, la serialisation vers des formats binaires personnalisés et le travail avec des types de mémoire natifs comme des longueurs de chaîne et
Lors de son passage à travers les API Roblox, y compris l'envoi d'un tampon via des événements personnalisés, l'identifiant de l'objet tampon n'est pas conservé et la cible recevra une copie. Semblable à d'autres limitations, l'objet tampon de même ne peut pas être utilisé à partir de plusieurs scripts Actor (Luau parallèle).
Beaucoup de fonctions acceptent un décalage en octets à partir du début du tampon. Le décalage de 0 depuis le début du bloc de mémoire accède au premier octet. Tous les décalages, les comptoirs et les tailles doivent être des nombres intégraux non négatifs. Si les octets qui sont accédés par n'importe quelle opération de lecture ou d'écriture sont hors de la mémoire tampon, une erreur est lancée.
Les méthodes read et write qui fonctionnent avec des entiers et des flottants utilisent peu d'endian encodage.