Vous pouvez trouver une grande variété d'actifs audio gratuits à utiliser dans le Creator Store, ou vous pouvez importer des actifs audio pour lesquels vous êtes certain d'avoir l'autorisation d'utilisation, comme les audio que vous créez vous-même. Le système de confidentialité des actifs garantit automatiquement que les IDs de vos audio importés ne peuvent pas être accessibles par des utilisateurs sans autorisations appropriées.
Trouver de l’audio
L'onglet Creator Store de la Toolbox contient une grande variété d'actifs audio gratuits créés par Roblox et la communauté Roblox pour que les créateurs puissent les utiliser dans leurs jeux, incluant plus de 100,000 effets sonores et morceaux de musique produits professionnellement par des partenaires audio et musicaux de premier plan.
Pour trouver des actifs audio dans le Creator Store :
Dans la Toolbox, naviguez jusqu'à l'onglet Creator Store, puis utilisez le sélecteur de catégorie pour sélectionner Audio.

Utilisez la recherche par mots-clés, les options de filtrage rapide, et/ou les filtres avancés pour affiner les résultats.

Cliquez avec le bouton droit sur un actif audio, puis sélectionnez Copier l'ID d'actif pour copier l'ID de l'actif dans votre presse-papiers. Vous pouvez maintenant coller cet ID d'actif dans un objet AudioPlayer pour jouer l'audio.
Importer de l’audio
Vous pouvez importer de l'audio personnalisé via le Gestionnaire d'actifs, le Tableau de bord Creator et l'API Open Cloud tant que votre audio respecte les exigences suivantes :
- Vous avez les droits légaux sur cet actif audio.
- Il respecte les Règles de la Communauté et les Conditions d'utilisation.
- C'est un seul morceau/flux au format .mp3, .ogg, .wav ou .flac.
- Sa taille est inférieure à 20 Mo et sa durée à 7 minutes.
- Sa fréquence d'échantillonnage est inférieure ou égale à 48 kHz.
- Ses canaux sont réglés sur mono ou stéréo 2.0, 3.0 ou 5.1 surround.
Si vous êtes vérifié par ID, vous pouvez importer 2,000 actifs audio gratuits tous les 30 jours ; si vous n'êtes pas vérifié, vous pouvez importer 100 actifs audio gratuits tous les 30 jours. Si un quota d'importation quotidien existe, il est supprimé et remplacé par un quota mensuel simplifié.
Studio attribue à chaque nouvel actif audio un ID d'actif unique que vous pouvez utiliser dans vos jeux pour jouer l'audio.
Pour importer de l'audio via le Gestionnaire d'actifs :
Cliquez sur le bouton Importer.
Sélectionnez et confirmez les fichiers audio que vous souhaitez importer depuis votre système local.
Une fois que vous confirmez les importations et que les fichiers sont importés avec succès, ils s'affichent avec une coche verte et un statut terminé.
Après que les actifs audio passent la modération, vous pouvez les réutiliser dans n'importe quel projet sur la plateforme. Bien que vous soyez initialement le seul à pouvoir voir et utiliser des actifs audio privés, le système de confidentialité des actifs vous permet d'accorder des autorisations d'utilisation à des amis et à des jeux spécifiques.