En exportant

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Après avoir modélisé et texturé votre contenu, vous pouvez commencer le processus d' exportation de votre projet Blender comme un .fbx ou .gltf. Pour les paramètres à jour, voir 2> paramètres d'exportation2> .

Pour exporter votre modèle en tant que .fbx :

  1. Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier .

  2. Sélectionnez Exportez , puis FBX (.fbx) .

  3. Sur le côté droit de la fenêtre de vue des fichiers, modifiez la propriété Mode de chemin à Copier , puis activez le bouton Emboquer les textures .

  4. Set the Transformer > Échelle to .01. This is required to maintain scale size for 1>.fbx1> exports.

  5. Cliquez sur le bouton Export FBX .