Après avoir modélisé et texturisé votre contenu, vous pouvez commencer le processus d' exportation de votre projet Blender en tant que ou .Pour les paramètres à jour, voir paramètres d'exportation .
Pour exporter votre modèle en tant que .fbx :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier .
Sélectionnez Exporter , puis FBX (.fbx) .
Sur le côté droit de la fenêtre de visualisation des fichiers, modifiez la propriété Mode de chemin en Copier , puis activez le bouton Inclure les textures .
Définissez le transformer > échelle à .01. Cela est nécessaire pour maintenir la taille de l'échelle pour .fbx les exports.
Cliquez sur le bouton Exporter FBX .