Exporter depuis Blender

*Ce contenu est traduit en utilisant l'IA (Beta) et peut contenir des erreurs. Pour consulter cette page en anglais, clique ici.

Après avoir modélisé et texturisé votre contenu, vous pouvez commencer le processus d' exportation de votre projet Blender en tant que ou .Pour les paramètres à jour, voir paramètres d'exportation .

Pour exporter votre modèle en tant que .fbx :

  1. Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier .

  2. Sélectionnez Exporter , puis FBX (.fbx) .

  3. Sur le côté droit de la fenêtre de visualisation des fichiers, modifiez la propriété Mode de chemin en Copier , puis activez le bouton Inclure les textures .

  4. Définissez le transformer > échelle à .01. Cela est nécessaire pour maintenir la taille de l'échelle pour .fbx les exports.

  5. Cliquez sur le bouton Exporter FBX .