Après avoir modélisé et texturé votre contenu, vous pouvez commencer le processus d' exportation de votre projet Blender comme un .fbx ou .gltf. Pour les paramètres à jour, voir 2> paramètres d'exportation2> .
Pour exporter votre modèle en tant que .fbx :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier .
Sélectionnez Exportez , puis FBX (.fbx) .
Sur le côté droit de la fenêtre de vue des fichiers, modifiez la propriété Mode de chemin à Copier , puis activez le bouton Emboquer les textures .
Set the Transformer > Échelle to .01. This is required to maintain scale size for 1>.fbx1> exports.
Cliquez sur le bouton Export FBX .