Après avoir modélisé et texturé votre asset, vous pouvez commencer le processus d'exportation de votre projet Blender au format .fbx ou .gltf. Pour des paramètres à jour, consultez Paramètres d'exportation.
Pour exporter votre modèle au format .fbx :
Dans la barre supérieure, cliquez sur Fichier.
Sélectionnez Exporter, puis FBX (.fbx).
Sur le côté droit de la fenêtre de visualisation des fichiers, changez la propriété Mode de chemin en Copier, puis activez le bouton Intégrer les textures.

Réglez le Transform > Appliquer les échelles sur Échelle des unités FBX. Si vous rencontrez des problèmes d'échelle lors de l'importation, consultez Échelle FBX de Blender pour des approches alternatives.

Cliquez sur le bouton Exporter FBX.