Crea un entorno con terreno

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Crear un entorno con terreno te permite generar y personalizar materiales orgánicos dentro del espacio 3D que se ven y se comportan como materiales naturales del mundo real. Usando las herramientas en el Editor de Terreno, esta sección te enseña cómo generar y esculpir terreno para una pequeña isla donde los jugadores aparecerán y comenzarán a navegar en tu juego.

Crea la isla

El primer paso para crear tu entorno es crear una pequeña isla a la que los jugadores aparecerán cuando inicien el juego.

  1. En el Editor de Terreno, haz clic en la pestaña Editar y luego haz clic en la herramienta Dibujar.
  2. Establece el Tamaño del Pincel en 32.
  3. Establece el Material de Origen en Arena.
  4. Haz clic en la vista previa cerca de tu ubicación de aparición para soltar una esfera de arena.
Ventana del Editor de Terreno de Studio con la pestaña Editar y el botón Dibujar resaltados.

Da forma a la isla

Si mantienes la isla en su forma esférica actual, los jugadores tendrían dificultades para navegar sin caerse de la isla.

  1. Cambia a la herramienta Aplanar.
  2. Establece el Tamaño del Pincel en 18.
  3. Establece el Plano de Aplanado en Fijo.
  4. Establece el Plano Y Fijo en 0.
  5. Haz clic y arrastra sobre la parte superior de la esfera hasta que tengas una superficie nivelada.

Ahora cambia a la herramienta Esculpir. Establece el Material de Origen en Arena. Haz clic y arrastra tu mouse alrededor de los bordes de la isla y debajo de la línea de agua para hacer que la isla se vea más natural.

Crea agua

Para crear un gran cuerpo de agua, este tutorial utiliza la herramienta Rellenar, que reemplaza todo el material dentro de una región seleccionada con otro material.

  1. Cambia a la herramienta Rellenar.
  2. En Configuraciones de Selección, establece:
    1. Tamaño en 1800, 5, 1800 (para que el agua alcance el horizonte).
    2. Posición en 0, -15, 0 (para que el agua esté por debajo de la parte superior de la isla).
  3. En Configuraciones de Material, establece:
    1. Modo de Relleno en Reemplazar.
    2. Material de Origen en Aire.
    3. Material Objetivo en Agua.
  4. Haz clic en Reemplazar para generar el agua alrededor de la isla.

Aplica materiales

Ahora que has creado la forma base de tu isla, usa la herramienta Pintar para aplicar materiales de hierba al terreno y darle a la isla una apariencia más natural.

  1. Cambia a la herramienta Pintar.
  2. Establece el Modo de Material en Pintar.
  3. Establece el Material de Origen en Hierba Hojuela.
  4. Arrastra a través del medio de la isla para colocar un campo de hierba, dejando los bordes arenosos.

Agrega detalles finales.

  1. Cambia el Tamaño del Pincel a 3.
  2. Cambia el Material a Hierba.
  3. Arrastra a lo largo de los bordes del área de hojas para agregar hojas visibles. Asegúrate de dejar espacio en el centro para la ubicación de aparición y las primeras plataformas que construirás en el próximo capítulo.

Finalmente, posiciona el punto de aparición.

  1. En el Explorador, selecciona SpawnLocation.
  2. Usando la herramienta Mover de la barra de herramientas, arrastra el punto de aparición hacia el borde de la isla para que haya espacio para una plataforma de lanzamiento. El juego de muestra utiliza una posición de -127, -3, 9, pero cualquier lugar cerca del borde funciona.

Prueba de juego

Una vez que estés satisfecho con la apariencia de tu isla, prueba tu juego para verificar la escala de la isla.

Haz clic en Probar en el menú desplegable de la barra de herramientas y luego haz clic en Jugar. Corre alrededor de la isla y observa cómo se siente. Cuando termines, haz clic en Detener.

Opción de prueba en el menú desplegable de modos de prueba del mezzanine de Studio.

A continuación, aprenderás cómo crear un área jugable para que los jugadores sigan y alcancen la plataforma más alta.

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