implementando equipos

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Puede dividir a los usuarios en su experiencia en múltiples equipos utilizando el servicio Teams para apoyar las necesidades de su experiencia. Al habilitar el servicio Teams, se actualiza automáticamente el color del nombre de cada personaje de usuario Model para diferenciar a los miembros que pertenecen a diferentes equipos, y la lista de usuarios predeterminada muestra a los usuarios seg

Configurando Equipos

Por defecto, tu Explorador jerarquía incluye el servicio Teams. Si no lo encuentras o lo eliminas accidentalmente, aún puedes agregarlo a tu experiencia a través de los siguientes pasos:

  1. En la pestaña Modelo, haz clic en el icono Servicio en la sección Avanzado para mostrar una lista de servicios.

    Advanced options indicated in Model tab
  2. De la ventana Insertar servicio , seleccione Equipos y haga clic en el botón Insertar .

  3. Ahora puede encontrar la Equipos carpeta en la Explorador jerarquía.

Agregar equipos

Con el servicio Teams, puedes crear un nuevo equipo a través de los siguientes pasos:

  1. Pase el mouse sobre el objeto Equipos y haga clic en el icono para mostrar una lista de objetos.

  2. Seleccione Equipo para insertar un nuevo objeto Team bajo el servicio Equipos .

Ahora puede seleccionar el nuevo objeto Team y, en la ventana Propiedades, cambiar el nombre del equipo Nombre o asignar un color de equipo único 2>Color de equipo2>. El nombre y el color de un equipo ambos aparecen en la lista de jugadores de la experiencia.

Asignar Usuarios a Equipos

Por defecto, Roblox asigna automáticamente a los nuevos usuarios que se unen a la experiencia al equipo con el menor número de miembros, y aún puede usar los siguientes pasos para asignar usuarios a un equipo específico:

  1. Seleccione cada objeto Team en el servicio Teams para mostrar su ventana Propiedades .

  2. Deseleccione la casilla de verificación AutoAssignable en la ventana Propiedades .

  3. Asigna un usuario a un equipo específico cambiando su propiedad de Player.Team a el nombre del equipo en el formato de Teams[name of the team], como Teams["Blue Team"] .

Generando equipos

Puedes usar SpawnLocation objetos para generar usuarios de diferentes equipos en lugares específicos cuando se unen o reaparecen. Por defecto, SpawnLocations son neutrales y cualquier usuario puede generar en ellos, por lo que necesitas bloquear cada uno para el equipo que puede ocuparlo usando los siguientes pasos:

  1. En la pestaña Modelo, haz clic en el botón Generar para insertar un SpawnLocation.

  2. Con el nuevo SpawnLocation seleccionado, deseleccione la casilla de verificación Neutral en la ventana Propiedades .

  3. Establece la propiedad Color de equipo de la selección SpawnLocation a la Color de equipo de un equipo existente que quieres asignar al regeneración. Por ejemplo, si el color de equipo Class.Team.TeamColor es 1>azul turquesa1>, establece el color de regeneraciónClass.SpawnLocation.TeamColor en