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Para obtener una visión general sobre la creación, visualización y simulación de restricciones de mover, incluyendo LinearVelocity, consulta restricciones de mover. También consulta unidades de Roblox para entender cómo se comparan las unidades de Roblox con las unidades métricas.
Una restricción de LinearVelocity aplica fuerza sobre un ensamblaje para mantener una velocidad constante. Se puede configurar para aplicar fuerza a lo largo de un Vector3, línea o plano 2D.
La restricción de LinearVelocity aplica una fuerza que intenta mantener una velocidad lineal constante. Si deseas controlar la cantidad de fuerza aplicada, utiliza una restricción de VectorForce. Alternativamente, si solo necesitas una velocidad lineal inicial, establece la propiedad AssemblyLinearVelocity directamente en el ensamblaje.
La aplicación de la velocidad se puede controlar a través de la propiedad RelativeTo de la restricción. Si se establece en World, la fuerza se aplicará en coordenadas del mundo, independientemente de las orientaciones del padre o de las uniones. Si se establece en Attachment0 o Attachment1, la fuerza se aplicará relativa a Attachment0 o Attachment1 respectivamente.