La restricción Class.FuerzaVectorial aplica una fuerza lineal constante sobre un ensamblaje. La dirección y la fuerza de la misma se determinan mediante un Vector3 y puede ser relativa a una unión en la parte, otra unión o el sistema de coordenadas del mundo.
Ubicación de la fuerza
Por defecto, la fuerza se aplica al ensamblaje en la ubicación de Attachment0. Por lo tanto, si su centro de masa no está alineado con la dirección/punto de fuerza, también se aplicará un torque. Si se desea, la fuerza se puede enfocar en el centro de masa activando Class.FuerzaVectorial.ApplyAtCenterOfMass|ApplyAtCenterOfMass.
Relatividad
Por defecto, la fuerza se aplica relativa a Attachment0. Si el ensamblaje padre rota, la fuerza cambiará de dirección para coincidir con la orientación ajustada de la unión; visualiza este comportamiento en cómo el propulsor de un cohete lo empuja hacia adelante, independientemente de la rotación del cohete.
Si Class.FuerzaVectorial.RelativeTo|RelativeTo se establece en Mundo, la fuerza se aplicará en coordenadas del mundo, independientemente de las orientaciones del padre o de la unión; visualiza este comportamiento como una fuerza direccional, como el viento soplando contra un objeto.
Si Class.FuerzaVectorial.RelativeTo|RelativeTo se establece en Attachment1, la fuerza se aplicará relativa a Attachment1 y, si la unión rota, la fuerza cambiará para coincidir con su orientación.