Después de modelar y texturizar tu activo, puedes comenzar el proceso de exportar tu proyecto de Blender como un .fbx o .gltf. Para obtener configuraciones actualizadas, consulta Configuraciones de exportación.
Para exportar tu modelo como un .fbx:
En la barra superior, haz clic en Archivo.
Selecciona Exportar, luego FBX (.fbx).
En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambia la propiedad Modo de Ruta a Copiar, luego activa el botón Incrustar Texturas.

Establece Transformar > Aplicar Escalas a Escala de Unidad FBX. Si encuentras problemas de escalado al importar, consulta Escalado FBX de Blender para enfoques alternativos.

Haz clic en el botón Exportar FBX.