Exportando

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Después de modelar y texturizar su recurso, puede comenzar el proceso de exportar su proyecto de Blender como un .fbx o .gltf . Para obtener configuraciones actualizadas, consulte 2> Exportar Configuraciones2> .

Para exportar tu modelo como un .fbx :

  1. En la barra superior, haz clic en Archivo .

  2. Seleccione Exportar y luego FBX (.fbx).

  3. En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambia la propiedad Modo de camino a Copiar y luego alterna el botón Embedir texturas .

  4. Establece el Transformar > Escala a .01. Esto es requerido para mantener el tamaño de escala para las exportaciones de 1> .fbx1> .

  5. Haga clic en el botón Exportar FBX .