Exportar desde Blender

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Después de modelar y texturizar tu activo, puedes comenzar el proceso de exportar tu proyecto de Blender como un .fbx o .gltf. Para obtener configuraciones actualizadas, consulta Configuraciones de exportación.

Para exportar tu modelo como un .fbx:

  1. En la barra superior, haz clic en Archivo.

  2. Selecciona Exportar, luego FBX (.fbx).

  3. En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambia la propiedad Modo de Ruta a Copiar, luego activa el botón Incrustar Texturas.

  4. Establece Transformar > Aplicar Escalas a Escala de Unidad FBX. Si encuentras problemas de escalado al importar, consulta Escalado FBX de Blender para enfoques alternativos.

  5. Haz clic en el botón Exportar FBX.

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