Después de modelar y texturizar su recurso, puede comenzar el proceso de exportar su proyecto de Blender como un .fbx o .gltf . Para obtener configuraciones actualizadas, consulte 2> Exportar Configuraciones2> .
Para exportar tu modelo como un .fbx :
En la barra superior, haz clic en Archivo .
Seleccione Exportar y luego FBX (.fbx).
En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambia la propiedad Modo de camino a Copiar y luego alterna el botón Embedir texturas .
Establece el Transformar > Escala a .01. Esto es requerido para mantener el tamaño de escala para las exportaciones de 1> .fbx1> .
Haga clic en el botón Exportar FBX .