Exportar de Blender

*Este contenido se traduce usando la IA (Beta) y puede contener errores. Para ver esta página en inglés, haz clic en aquí.

Después de modelar y texturizar tu recurso, puedes comenzar el proceso de exportación de tu proyecto de Blender como .fbx o .gltf.Para obtener configuraciones actualizadas, consulte Configuración de exportación.

Para exportar tu modelo como un .fbx :

  1. En la barra superior, haga clic en Archivo .

  2. Seleccione Exportar , luego FBX (.fbx) .

  3. En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambie la propiedad Modo de ruta a Copiar , luego active el botón Incorporar texturas .

  4. Establece el Transformar > Escala > .01 . Esto es requerido para mantener el tamaño de la escala para .fbx.

  5. Haga clic en el botón Exportar FBX .