Después de modelar y texturizar tu recurso, puedes comenzar el proceso de exportación de tu proyecto de Blender como .fbx o .gltf.Para obtener configuraciones actualizadas, consulte Configuración de exportación.
Para exportar tu modelo como un .fbx :
En la barra superior, haga clic en Archivo .
Seleccione Exportar , luego FBX (.fbx) .
En el lado derecho de la ventana de vista de archivos, cambie la propiedad Modo de ruta a Copiar , luego active el botón Incorporar texturas .
Establece el Transformar > Escala > .01 . Esto es requerido para mantener el tamaño de la escala para .fbx.
Haga clic en el botón Exportar FBX .