Sie können die meisten Spiel- und ortsspezifischen Einstellungen vom Creator Dashboard aus konfigurieren, einem Hub, der es Ihnen ermöglicht, all Ihre Roblox-Kreationen an einem Ort zu verwalten und darauf zuzugreifen. Es ist sinnvoll, die Navigation auf der linken Seite zu erkunden, um jede mögliche Konfiguration zu sehen, wie z. B. die für Lokalisierung, Analytik und Monetarisierung, aber die folgenden Abschnitte heben bemerkenswerte Arbeitsabläufe für die meisten Spiele hervor.
Inhalte-Beschreibungen generieren
Der Maturity & Compliance Questionnaire enthält eine Reihe von Fragen zum Typ der Inhalte, die Spieler in Ihrem Spiel möglicherweise antreffen können, sowie wie häufig diese auftreten. Ihre Antworten geben Roblox einen Überblick über die Inhalte in Ihrem Spiel und stellen sicher, dass das Spiel dem entsprechenden Publikum auf der Startseite und den Entdecken Seiten gemäß der Altersgruppe und den regionalen Inhaltsrichtlinien jedes Spielers zur Verfügung steht.
Für schrittweise Anleitungen zur Ausfüllung des Fragebogens siehe Inhaltsreife & Compliance.
Alters- und geografische Beschränkungen festlegen
Sie können Beschränkungen festlegen, damit nur Spieler über einem bestimmten Alter oder aus bestimmten Regionen Ihre Spiele spielen und entdecken können. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie Ihr Publikum älter gestalten möchten, ohne reife Inhalte zu inkludieren, um über Altersfreigabelabels zu regulieren.
Um Alters- und geografische Beschränkungen festzulegen:
- Navigieren Sie zum Creator Dashboard.
- Klicken Sie auf die Miniaturansicht des Spiels, für das Sie Alters- und geografische Beschränkungen festlegen möchten. Die Übersichts-Seite des Spiels wird angezeigt.
- Navigieren Sie in der linken Navigation zu Zielgruppe ⟩ Zugriffseinstellungen.
- Stellen Sie im Abschnitt Alter das Mindestalter auf das jüngste Alter ein, das ein Spieler haben kann, um auf Ihr Spiel zuzugreifen.
- Aktivieren Sie im Abschnitt Region jede Region, die auf Ihr Spiel zugreifen kann.
- Klicken Sie am Ende der Seite auf die Schaltfläche Änderungen speichern.
Link zur Landing Page kopieren
Nachdem Sie Ihr Spiel veröffentlicht haben, generiert Roblox eine Landing Page für das Spiel, die als Hauptdetailseite des Spiels bezeichnet wird. Sie können diesen Link entweder vom Creator Dashboard oder der Roblox-App aus aufrufen und kopieren und dann mit anderen teilen, damit sie Ihr Spiel spielen können.
Bewegen Sie den Mauszeiger über die Miniaturansicht eines Spiels, klicken Sie auf die Schaltfläche ⋯ und wählen Sie URL kopieren.

Teilen Sie die kopierte URL mit anderen als direkten Link zur Landing Page des Spiels, die einen Spielen-Button zeigt.

Berechtigungen für Mitwirkende bearbeiten
Beim Erstellen und Zusammenarbeiten an Spielen als Teil einer Gruppe hängen die den Gruppenmitgliedern gewährten Berechtigungen von ihren Rollenzugriffsrechten ab. Eigentümer oder andere Gruppenmitglieder mit ausreichenden Berechtigungen können den Spiel-/Bearbeitungs-/Veröffentlichungszugang und mehr auf Spielebene anpassen, z. B. einem eingeschränkten Gruppenmitglied die Möglichkeit geben, ein bestimmtes Spiel zu bearbeiten, auch wenn diese Rolle nicht alle Spiele bearbeiten kann.
Auf Versionsverlauf zugreifen
Roblox speichert automatisch die gespeicherten Versionen jedes Ortes zu Kontroll- und Backup-Zwecken. Sie können Versionsverlauf im Creator Dashboard aufrufen, um auf eine zuvor gespeicherte Version eines Ortes innerhalb eines Spiels zurückzusetzen oder im Studio Notizen an Ihre gespeicherten Ortsdateien anzuhängen.
Für weitere Informationen über den Zugriff auf den Versionsverlauf, das Speichern von Ortsdateien mit Notizen und das Zurücksetzen auf frühere Ortsversionen siehe Versionsverlauf.
Kopieren erlauben
Standardmäßig sind alle privaten und öffentlichen Spiele so gesperrt, dass Sie oder Ihre Gruppe die einzigen Ersteller sind, die Berechtigung haben, die Ortsdateien zu bearbeiten. Wenn Sie jedoch anderen Erstellern erlauben möchten, auf eine bearbeitbare Kopie Ihres Spiels für ihren eigenen Schaffensprozess zuzugreifen, können Sie das Spiel entsperren. Dies ist besonders hilfreich, wenn Sie Vorlagen oder Referenzdateien für die offene Nutzung erstellen.
Um der Gemeinschaft zu erlauben, auf eine bearbeitbare Kopie Ihres Spiels zuzugreifen:
Navigieren Sie zum Creator Dashboard.
Klicken Sie auf die Miniaturansicht des Spiels, das Sie Spielern zum Kopieren zur Verfügung stellen möchten. Die Übersichts-Seite des Spiels wird angezeigt.
Navigieren Sie in der linken Navigation zu Konfigurieren ⟩ Orte.
Klicken Sie auf den Startort, der mit einem Sternsymbol gekennzeichnet ist. Die Grundeinstellungen-Seite des Ortes wird angezeigt.

Wählen Sie im linken Navigationsmenü des Ortes Berechtigungen.
Aktivieren Sie Benutzern erlauben, eine Kopie dieses Ortes herunterzuladen.
Klicken Sie auf die Schaltfläche Änderungen speichern. Ihr Spiel ist jetzt entsperrt, und Ersteller können eine bearbeitbare Kopie davon auf der Hauptseite des Spiels abrufen, indem sie auf die Schaltfläche ⋯ klicken und Im Studio bearbeiten auswählen.

Starke Sprache erlauben
Sie können starke Sprache aktivieren und den Text-Chat-Filter in Ihren Spielen für ältere Spieleraudienzen lockern. Dadurch wird auch ein Tag über Ihrer Spielseite hinzugefügt, um andere Spieler zu warnen, dass Ihr Spiel möglicherweise starke Sprache enthält:

Unabhängig davon, ob Sie den Schalter aktivieren oder nicht, müssen Spieler keine Moderationsfolgen befürchten, nur weil sie in Spielen mit eingeschränkten Inhaltsreife-Labels starke Sprache im Chat oder in der Voice-Chat verwenden, dürfen jedoch Gemeinschaftsstandards und Nutzungsbedingungen nicht verletzen. Beispielsweise dürfen Spieler ein Schimpfwort tippen, wenn sie von einem Monster erschreckt werden, aber sie dürfen einen anderen Spieler nicht mit starker Sprache oder anderweitig beleidigen.
Um starke Sprache zwischen Spielern im Text-Chat innerhalb Ihres Spiels zuzulassen:
- Navigieren Sie zum Creator Dashboard und klicken Sie auf die Miniaturansicht des Spiels, in dem Sie starke Sprache zulassen möchten. Die Übersichts-Seite des Spiels wird angezeigt.
- Navigieren Sie in der linken Navigation zu Zielgruppe ⟩ Kommunikationseinstellungen.
- Aktivieren Sie den Schalter Starke Sprache erlauben und drücken Sie anschließend die Schaltfläche Änderungen speichern. Spieler in Ihrem Spiel dürfen jetzt starke Sprache im Text-Chat verwenden.