Seil

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Eine RopeConstraint verhindert, dass zwei Anhänge sich weiter voneinander trennen als eine definierte Length. Die Anhänge können sich näher zusammen bewegen als diese Länge und beide können sich frei drehen. Restitution definiert die Elastizität der Anhänge, wenn sie die durch Length festgelegte Trennungsgrenze erreichen.

Diese Beschränkung kann auch mit Strom betrieben werden, um als motorisierte Winde zu fungieren.

Winde

Wenn die WinchEnabled-Eigenschaft eines Seils aktiviert ist, versucht es, die Anhänge auf eine festgelegte Trennung zu übersetzen, die durch WinchTarget angegeben ist, effektiv die Zielänge des Seils in Studs. Diese Übersetzung wird von WinchSpeed, WinchResponsiveness und WinchForce gesteuert.

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