Für eine Übersicht über die Erstellung, Visualisierung und Simulation von mechanischen Einschränkungen, einschließlich RopeConstraint, siehe Mechanische Einschränkungen. Siehe auch Roblox-Einheiten, um zu verstehen, wie Roblox-Einheiten im Vergleich zu messischen Einheiten vergleichen.
Ein RopeConstraint verhindert, dass zwei Anhänge weiter als eine definierte Length separiert werden. Die Anhänge können sich näher zueinander bewegen als diese Länge und beide können frei drehen. Restitution definiert die Elastizität der Anhänge
Diese Einschränkung kann auch als motorized winch funktionieren.
Wenn das Eigenschaft WinchEnabled von einem Seil aktiviert ist, versucht es, die Anhänge an eine bestimmte Trennung zu übersetzen, die von Class.RopeConstraint
WinchSpeed muss ein positives Wert sein, verwendet, um entweder die Seillänge auf WinchTarget zu kontraktieren oder zu verlängern. Ein negatives Wert setzt die Winch-Servo-Richtung auf 0 zurück, nicht umgekehrt die Seilfederrichtung.