Um benutzerdefinierte Make-up-Texturen zu importieren, verwenden Sie Blender oder Maya, um die vorhandenen Texturen auf der Referenzvorlagenkopf neu zuzuweisen und durch Ihre benutzerdefinierten Texturbilder zu ersetzen. Nachdem Sie die Texturen ersetzt haben, exportieren Sie das gesamte Kopfmodell und importieren es in Roblox Studio.
Blender
Um Texturen in Blender neu zuzuweisen:
Entpacken und öffnen Sie die Blender-Referenzkopfdatei.
Wechseln Sie zur Shading-Registerkarte.
Erweitern Sie im Ausklappmenü die Make-up-Sammlung und wählen Sie den Gesichtsbereich aus, für den Sie die Texturen ersetzen möchten.

Wählen Sie im Knotendiagramm das Texturbild aus, das Sie aktualisieren möchten, z.B. Neutral_FaceDecal_ALB.png.
Klicken Sie auf das X, um die vorhandene Bildzuweisung zu entfernen.

Klicken Sie auf das Ordnersymbol, um nach einem neuen Bild zu suchen.

Wiederholen Sie dies für alle PBR-Texturen, die Sie ersetzen möchten.
Löschen Sie alle Texturenausdrücke, die Sie nicht verwenden.
Überprüfen Sie, dass Ihr endgültiges Knotendiagramm ähnlich wie die ursprüngliche Referenz aussieht, ohne dass unbeabsichtigt etwas fehlt.

Maya
Um Texturen in Blender neu zuzuweisen:
Entpacken und öffnen Sie die Maya Referenzkopfdatei.
Klicken Sie in der Statusleiste oben im Standardlayout auf das Hypershade-Symbol.

Bewegen Sie die Maus über die Textur des Materials, das Sie ersetzen möchten.
Klicken Sie mit der rechten Maustaste und halten Sie diese gedrückt, und ziehen Sie die Auswahl zu Graph-Netzwerk.

Klicken Sie im neu angezeigten Knotendiagramm auf den Textur-Knoten, den Sie ersetzen möchten, z.B. Neutral_Eyes_ALB.png.
Navigieren Sie im rechten Eigenschaften-Editor zu Bildname und klicken Sie auf das Ordnersymbol. Es wird ein Dateibrowser angezeigt.

- Wählen Sie die Texturbilddatei aus, die Sie als Ersatz verwenden möchten.
- Wiederholen Sie dies für alle PBR-Texturen, die Sie ersetzen möchten.
- Löschen Sie alle Texturenausdrücke, die Sie nicht verwenden.
- Überprüfen Sie, dass Ihr endgültiges Knotendiagramm ähnlich wie die ursprüngliche Referenz aussieht, ohne dass unbeabsichtigt etwas fehlt.


